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Nvidias DLSS 5 wird vorgestellt

Aktualisiert: 01.09.2026 · 3 Min. Lesezeit · 562 Wörter

Veröffentlicht: · Meldung erreichte uns: · Verarbeitungszeit: 3 Std. 30 Min.

Nvidias DLSS 5 wird vorgestellt
Ein Computerbildschirm in einem dunklen Raum

Nvidia bereitet die Veröffentlichung der umstrittenen KI-basierten Bildtechnologie DLSS 5 am 3. September vor. Die Technologie analysiert die 2D-Bilder in Echtzeit, nachdem die 3D-Engine des Spiels das Bild erzeugt hat, und verändert Licht, Schatten, Farben und Details. Nvidia erklärt, dass DLSS 5 keine Formen verändert, keine neuen Objekte erzeugt und unter denselben Bedingungen immer dasselbe Ergebnis liefert. Bei falscher Einstellung kann die Technologie Charaktere jedoch älter aussehen lassen als sie sind, und es wird angenommen, dass bestehende Spiele in einigen Fällen ohne die Technologie besser aussehen.

DLSS 5 ist nicht lediglich eine Funktion, die ein- und ausgeschaltet wird. Entwickler und Mod-Ersteller können die Farb- und Lichteinstellungen verändern und zwischen drei KI-Modellen wählen, die die Darstellungen „default“, „natural“ und „cinematic“ bieten. Das System kann auf die gesamte Szene angewendet werden, aber auch nur auf Gesichter und Haut, Vegetation, Möbel, Silbergegenstände oder Lebensmittel. Entwickler können bestimmte Bereiche ähnlich wie bei der Maskierung in Photoshop automatisch oder manuell auswählen. Laut Nvidia gibt es keine Begrenzung bei der Anzahl der Masken und Gruppen.

Es heißt, dass NBA 2K27 das erste Spiel sein wird. In den Beispielen von Nvidia wirken die Lichtdetails auf Cade Cunninghams Haut, Trikot und Ball realistischer. Allerdings hat die übermäßige Anwendung der Technologie durch Mod-Ersteller auf Spiele im Animationsstil und auf die Gesichter von Charakteren heftige öffentliche Kritik ausgelöst. Es wird berichtet, dass Lara Croft in Shadow of the Tomb Raider und der 27-jährige Kazuma Kiryu in Yakuza Kiwami bei hoher Intensität älter aussehen, während der Effekt bei niedrigen Einstellungen begrenzter bleibt. „Structure intensity“ beeinflusst die Umgebungsverdeckung, Kontaktschatten, Reflexionen und die Lichtverteilung auf Materialien; „tone intensity“ wirkt sich hingegen auf die Farben und die allgemeine Beleuchtung aus.

DLSS 5 bewertet die Farben und Bewegungsvektoren in erzeugten Frames, anstatt direkt die Daten der Spiel-Engine zu verwenden; es kann jedoch einige Hinweise von den Engines erhalten. Es soll auch in Videoaufnahmen von Nintendo Switch 2 sowie in älteren Spielen mit OpenGL und DirectX 9 eingesetzt werden können.

Die Technologie kommt vorerst nur für Grafikkarten der RTX 50-Serie. Nvidia gibt an, dass der Leistungsverlust bei NBA 2K27 durchschnittlich 50 bis 60 Prozent beträgt. In einem Test mit einer RTX 5090 sank die Bildrate von 312fps auf 156fps. Nvidia hatte angekündigt, dass DLSS 5 für mindestens 16 Spiele erscheinen werde, bestätigte jedoch die Termine der Spiele außerhalb von NBA 2K27 nicht. Die Reaktionen der Spieler auf die Mods sind derweil zwischen positiven und negativen Einschätzungen gespalten.

Warum das wichtig ist

DLSS 5 entwickelt die Bildverbesserung von einer Option, die lediglich die Leistung steigert, zu einer detaillierten Kontrollebene weiter, die das Aussehen der Szene bestimmt. Dadurch erhalten Entwickler und Mod-Ersteller mehr Eingriffsmöglichkeiten, zugleich steigt bei falscher oder übermäßiger Nutzung das Risiko, dass die Wahrnehmung von Charakteren und Umgebung verändert wird. Da die Technologie das Bild nachträglich verarbeitet, kann sie den Unterschied zwischen dem vom Spiele-Engine erzeugten Ergebnis und dem vom Spieler gesehenen Ergebnis vergrößern und dadurch die Bewertung der visuellen Qualität subjektiver machen. Die Beschränkung auf die RTX 50-Serie und der gemeldete hohe Leistungsverlust stellen das Verhältnis zwischen den Hardwareanforderungen des Features und seinem visuellen Gewinn zur Diskussion. Wann die Technologie für andere Spiele verfügbar sein wird und wie die Entwickler diese Kontrollen einsetzen werden, bleibt hingegen offen.

Hintergrund

Nvidia ist im FikirPilot-Archiv kein neuer Name: In den letzten 90 Tagen haben wir 8 Nachrichten veröffentlicht, in denen dieser Name vorkam; die neueste stammt vom 1. September 2026.

Quelle: The Verge