Nvidia ha annunciato il piano per ampliare la portata della tecnologia di generazione delle immagini assistita dall’intelligenza artificiale DLSS 5, oggetto di controversie. Inizialmente prevista esclusivamente per la serie RTX 50 e per un solo gioco, la tecnologia arriverà ufficialmente anche sulla serie GeForce RTX 40 dopo il completamento dei lavori sulle prestazioni della RTX 50. L’azienda ha comunicato che gli aggiornamenti del modello saranno effettuati più avanti in autunno. Per le serie RTX 30 e RTX 20, invece, non è stato annunciato al momento alcun piano di supporto. I modder avevano fatto funzionare la versione trapelata di DLSS 5 su schede grafiche più vecchie, ma si erano verificati bassi frame rate e arresti anomali.
Nvidia ha dichiarato che le impostazioni dettagliate utilizzate dai modder non saranno rese disponibili ai giocatori. Per i giocatori, DLSS 5 sarà soltanto un pulsante di attivazione e disattivazione. La selezione del modello, Structure Intensity, Tone Intensity, la mascheratura automatica e la mascheratura personalizzata basata sui pixel saranno messe a disposizione degli sviluppatori. Gli sviluppatori potranno, se lo desiderano, aggiungere una parte di queste opzioni ai propri menu grafici.
DLSS 5 è in grado di riconoscere automaticamente gli oggetti presenti nella scena e di applicare diversi livelli di elaborazione basata sull’intelligenza artificiale a elementi come volti, tessuti e vegetazione. La Semantic AI masking e la mascheratura a livello del motore consentono agli artisti di assegnare impostazioni specifiche a determinati gruppi di oggetti, come oggetti in vetro, gocce d’acqua o vegetazione. Sono disponibili un plugin nativo per Unreal Engine 5 e gli SDK di Nvidia. La tecnologia può essere applicata all’intero gioco oppure a diverse scene, sequenze d’intermezzo e sezioni di gioco; poiché i modelli vengono eseguiti a ogni fotogramma, non è richiesta una frequenza minima dei fotogrammi.
Nvidia non ha riconfermato che Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Starfield, Resident Evil Requiem e gli altri 12 giochi annunciati in precedenza usciranno con DLSS 5. L’azienda ha comunicato soltanto che altri giochi sono in arrivo e che molti sviluppatori stanno lavorando all’integrazione.
Perché è importante
L’estensione di DLSS 5 alla serie RTX 40 amplia il limite hardware delineato inizialmente per la tecnologia; tuttavia, per i possessori di RTX 30 e RTX 20 permane l’incertezza. Il fatto che i giocatori non possano accedere a impostazioni dettagliate dell’immagine significa che l’esperienza dipenderà più dai menu messi a disposizione dai team che sviluppano i giochi e dalle loro scelte di integrazione che dalla scheda grafica. Per questo motivo, la stessa tecnologia potrebbe produrre risultati diversi tra i giochi in base alle impostazioni che gli sviluppatori assegneranno alle scene o ai gruppi di oggetti. Il fatto che Nvidia non abbia riconfermato il supporto a DLSS 5 per i giochi menzionati in precedenza mostra inoltre che non è ancora chiaro in quali produzioni e con quale portata la compatibilità annunciata verrà utilizzata nella pratica.
Contesto
Nvidia non è un nome nuovo nell’archivio di FikirPilot: negli ultimi 90 giorni abbiamo pubblicato 12 notizie in cui compare questo nome; la più recente è datata 4 settembre 2026.