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Nvidia 将于本周推出备受争议的 AI 驱动图形技术 DLSS 5。

更新于: 2026年9月1日 · 3 分钟阅读

发布于: · 消息抵达: · 处理时长: 3 小时 26 分钟

Nvidia 将于本周推出备受争议的 AI 驱动图形技术 DLSS 5。
高性能显卡

Nvidia 将于本周推出备受争议的 AI 驱动图形技术 DLSS 5。该技术将在台式机和笔记本电脑的 RTX 50-series GPU 以及 GeForce Now 云游戏服务上运行;截至目前,唯一支持 DLSS 5 的游戏是 NBA 2K27。该游戏将于 September 3日 9PM PT 面向 PC 发布。

Nvidia 在 3月的发布会上将 DLSS 5 称为自 2018年推出实时光线追踪以来计算机图形领域最重要的突破。该公司表示,这项技术将根据游戏的源内容,利用 AI 对游戏画面进行增强,使其看起来更加真实,并让开发者能够决定修改后的效果。但由于演示样例严重改变了角色外观,该技术遭到了批评,其中 Resident Evil Requiem 角色 Grace Ashcroft 的外观还成为了嘲讽对象。

在 DLSS 5 正式发布时,除 Requiem 外,EA Sports FC、Starfield 和 Hogwarts Legacy 也不支持这项技术。Nvidia 没有回答该技术何时会登陆 NBA 2K27 以外的游戏,也没有说明它是否会出现在此前确认支持的游戏中。而在 NBA 2K27 的示例中,阴影和纹理的改进让玩家看起来更加真实,而不是将他们变成 AI 卡通人物。开发者可以通过大量设置选项选择效果的程度;无需改变面部,也可以改善食物、银器或植被的效果。

最初的 DLSS 5 演示需要两块 RTX 5090,而 Nvidia 表示,单块 RTX 5060 就能以 1080p、光线追踪和 ultra 设置运行 NBA 2K27。这需要一颗高性能处理器和 6x 帧生成。Nvidia 预计性能损失为 50%至60%。正式版本尚未经过测试;在使用模组进行的测试中,性能下降了一半,而 Control 和 Skyrim 等老游戏使用了 DLSS 5。

为何重要

DLSS 5 初期仅限于一款游戏,意味着这项技术的影响将不会在广泛的游戏目录中进行评估,而是集中于特定使用场景。虽然这一情况尤其关系到 RTX 50 系列显卡拥有者和 GeForce Now 用户,但对于其他硬件和游戏的拥有者来说,适用范围仍不明确。画质提升伴随着 50%至60%的性能损失,这意味着评估这项功能时,不仅要关注画面,还要考虑流畅度与硬件负载之间的平衡。Nvidia 提供的详细设置,让开发者能够拥有更多控制权,以应对此前演示中关于角色外观的批评。不过,其他获得支持承诺的游戏何时纳入支持范围,仍未公布。

背景

Nvidia 并不是 FikirPilot 档案中的新名字:在过去90天里,我们发布了9篇提到这一名称的新闻;最新的一篇日期为2026年9月1日。

术语:光线追踪

光线追踪是一种通过逐一计算光线从表面反射的方式,生成更逼真照明效果的图像渲染方法。

来源: The Verge · 编辑整理:Altay Tuna Emir。