Valve 凭借于2026年开放预订、售价$1,059的独立式虚拟现实头显 Steam Frame,重新启动了长期搁置的 VR 项目。经过约一周的使用,这款设备尽管佩戴舒适、设计细致,但电池、软件和性能方面的问题仍让人感觉产品尚未完成。
Steam Frame 重440克;比 Meta Quest 3 的515克轻约15%。将21.6 Wh电池置于头部后方,有助于平衡重量,并减少长时间使用时对面部前方的压力。不过,后置电池使佩戴者难以靠在头枕上;对于戴眼镜的用户,设备也可能会挤压镜框。
该设备为每只眼睛提供2160 x 2160分辨率、最高144 Hz刷新率和110度视野。外部摄像头可在无需基站的情况下实现追踪和透视功能。设备还配备眼动追踪、注视点渲染和 SD 卡槽。除256GB型号外,还提供配备1TB存储空间、售价$1,299的版本。控制器以 Meta Quest 的设计为基础,同时增加了额外按键和方向键。
头部追踪在快速移动时可能出现抖动和画面重影。在“Performance”模式下,大多数 VR 游戏的续航时间勉强超过一个半小时,同时风扇会持续吹出热风并发出可听见的噪声。“Playtime”模式虽然能将续航时间延长至两个小时以上,但会降低分辨率,而且大多数情况下会降至72 Hz。
通过附近的 PC 进行无线串流,借助包装内附的 6 GHz Wi‑Fi USB 适配器,延迟通常为五到十毫秒;不过,建立连接有时需要重启。在针对 ARM 硬件进行适配的 SteamOS 上,兼容性是一个更严重的问题。Doom VFR 和 I Expect You To Die 3 无法启动,Fruit Ninja 和 The Lab 则出现图形错误;测试期间,不同游戏共发生六次崩溃,均需重启设备。“Great on Frame”列表在数千款 SteamVR 游戏中只收录了几十款作品。
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 在非 VR 游戏中的表现也很有限;Returnal 在720p“Low”设置下仅达到9 fps。相比之下,随设备附带的 Half-Life: Alyx 得益于专门优化,能够以较少妥协独立运行。
评测在结论部分认为,文中标价为$1,049的 Steam Frame,与$599的 Meta Quest 3或$349的 Quest 3S相比,对大多数用户而言过于昂贵。虽然重量较轻、无需使用 Meta 账户、可访问 Linux 桌面以及拥有 Steam VR 游戏库都是优势,但高昂的价格、较短的电池续航和软件问题限制了其推荐价值。
为何重要
Steam Frame 真正的考验在于,Valve 能在多大程度上让庞大的 SteamVR 游戏库在独立头显上可用;现有兼容性列表和测试中出现的错误表明,游戏库规模与实际能够无故障运行的游戏数量之间存在明显差距。这尤其关系到希望无需连接 PC 即可访问 Steam 游戏,以及倾向于避开 Meta 账户的用户。尽管轻巧且均衡的设计提升了使用舒适度,但较短的电池续航、性能损失以及需要重启才能解决的问题,使其高昂价格能否物有所值更多取决于软件成熟度,而非硬件。Half-Life: Alyx 的专项优化与其他游戏测试结果之间的差异,让人无法确定这种体验究竟源于平台的整体能力,还是针对单款游戏的适配。
背景
Steam 在 FikirPilot 的报道档案中并不是一个新名字:过去90天内,我们发布了12篇提及这一名称的报道;最新一篇发布于2026年9月15日。