تعود Valve إلى جهودها في مجال VR، التي أبقتها في الخلفية لفترة طويلة، مع نظارة الواقع الافتراضي المستقلة Steam Frame، البالغ سعرها 1,059 دولارًا، والتي فتحت باب حجزها في 2026. وبعد نحو أسبوع من الاستخدام، يعطي الجهاز انطباعًا بأنه منتج غير مكتمل بسبب مشكلات البطارية والبرمجيات والأداء، رغم تصميمه المريح والدقيق.
تزن Steam Frame نحو 440 g، أي أقل بنحو 15 في المئة من وزن Meta Quest 3 البالغ 515 g. ويساعد وضع بطارية بسعة 21.6 Wh خلف الرأس على موازنة الوزن وتقليل الضغط إلى الأمام أثناء الاستخدام الطويل. لكن البطارية الخلفية تجعل إسناد الرأس أكثر صعوبة، كما قد تسبب ضغطًا على إطار النظارات لدى مستخدميها.
يوفر الجهاز دقة 2160 x 2160 لكل عين، ومعدل تحديث يصل إلى 144 Hz، ومجال رؤية يبلغ 110 درجات. وتتيح الكاميرات الخارجية التتبع دون الحاجة إلى محطة أساسية، إلى جانب وظيفة رؤية المحيط. كما يتضمن تتبع العين، والتصيير البؤري، وفتحة لبطاقة SD. وإلى جانب طراز 256GB، تتوفر نسخة بسعة تخزين 1TB مقابل 1,299 دولارًا. وبينما تستند وحدات التحكم إلى تصميم Meta Quest، فإنها تتضمن أزرارًا إضافية ولوحة اتجاهات.
قد يظهر اهتزاز وظلال في الصورة أثناء الحركات السريعة عند تتبع الرأس. وفي وضع “Performance”، لا يتجاوز عمر البطارية ساعة ونصف إلا بقليل في معظم ألعاب VR، بينما تنفث المروحة هواءً ساخنًا باستمرار وتصدر صوتًا مسموعًا. أما وضع “Playtime” فيرفع المدة إلى أكثر من ساعتين، لكنه يخفض الدقة ويتراجع غالبًا إلى 72 Hz.
يعمل البث اللاسلكي من جهاز PC قريب عادةً بزمن استجابة يتراوح بين خمس وعشر ميلي ثانية، بفضل محول Wi‑Fi USB بتردد 6 GHz المرفق في العلبة؛ لكن إعداد الاتصال يتطلب أحيانًا إعادة التشغيل. وتُعد التوافقية مشكلة أكثر خطورة في SteamOS المكيّف للعمل على عتاد قائم على ARM. فبينما لم تعمل Doom VFR وI Expect You To Die 3، أظهرت Fruit Ninja وThe Lab أخطاء رسومية؛ كما شهدت الاختبارات حالات تعطل في ألعاب مختلفة استلزمت إعادة تشغيل الجهاز ست مرات. ولا تضم قائمة “Great on Frame” سوى بضع عشرات من الألعاب من بين آلاف ألعاب SteamVR.
كما تظل قدرات Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 محدودة في الألعاب غير المخصصة لـVR؛ إذ سجلت Returnal معدل 9 fps بإعدادات “Low” ودقة 720p. في المقابل، تعمل Half-Life: Alyx المرفقة مع الجهاز بصورة مستقلة مع تنازلات محدودة بفضل التحسينات الخاصة.
وترى المراجعة، التي أشارت في قسم الخلاصة إلى أن سعر Steam Frame يبلغ 1,049 دولارًا، أنه باهظ بالنسبة إلى معظم المستخدمين مقارنةً بـMeta Quest 3 بسعر 599 دولارًا أو Quest 3S بسعر 349 دولارًا. ورغم أن خفة الوزن، وتجنب حساب Meta، والوصول إلى سطح مكتب Linux، ومكتبة Steam VR توفر مزايا، فإن السعر المرتفع وعمر البطارية القصير ومشكلات البرمجيات تحد من التوصية به.
لماذا هذا مهم
يتمثل الاختبار الحقيقي لـSteam Frame في مدى قدرة Valve على جعل أرشيف SteamVR الواسع قابلًا للاستخدام على نظارة مستقلة؛ إذ تُظهر قائمة التوافق الحالية والأخطاء التي ظهرت في الاختبارات وجود فجوة واضحة بين حجم المكتبة وعدد الألعاب التي تعمل فعليًا من دون مشكلات. ويهم هذا الوضع خصوصًا من يريدون الوصول إلى ألعاب Steam من دون البقاء متصلين بـPC، ومن يفضلون تجنب حساب Meta. ورغم أن التصميم الخفيف والمتوازن يوفر راحة في الاستخدام، فإن قِصر عمر البطارية، وتراجع الأداء، والمشكلات التي تستلزم إعادة التشغيل، تجعل مدى استحقاق السعر المرتفع مرتبطًا بنضج البرمجيات أكثر من العتاد. ويترك الفارق بين التحسين الخاص في Half-Life: Alyx والنتائج في الألعاب الأخرى سؤالًا مفتوحًا حول ما إذا كانت التجربة نابعة من قدرات المنصة العامة أم من تكييف كل لعبة على حدة.
خلفية
Steam ليس اسمًا جديدًا في أرشيف FikirPilot: فقد نشرنا خلال آخر 90 يومًا 12 خبرًا ورد فيه هذا الاسم، وكان أحدثها بتاريخ 15 سبتمبر 2026.