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不断上涨的硬件成本导致 Valve 改变 Steam Frame 计划

更新于: 2026年9月15日 · 2 分钟阅读

发布于: · 消息抵达: · 处理时长: 27 分钟

不断上涨的硬件成本导致 Valve 改变 Steam Frame 计划
虚拟现实头显和芯片

由于全球 RAM 和存储成本上涨,Valve 的无线虚拟现实头显 Steam Frame 以高于预期的价格上市,售价为1,059美元。Jeremy Selan 表示,公司原本计划采用更易于接受的价格,即使要达到目前的价位也付出了大量努力。公司原本旨在将其价格控制在 Valve Index 之下,后者的价格在2019年升至999美元。Valve 没有说明是否以成本价出售这款产品;不过,Pierre-Loup Griffais 表示,该价格与零部件成本相差并不明显。Griffais 说,开发进程已经推进得太远,无法改用更少的 RAM。Valve 此前已确认,售价为1,049美元的 Steam Machine 是按成本定价的。

为何重要

Steam Frame 的价格表明,虚拟现实硬件的可及性不仅取决于产品的技术规格,也受到零部件供应成本压力的影响。这一情况解释了为何期待更低价格的用户未能如愿,同时也让 Valve 与此前硬件产品建立的价格平衡面临更大挑战。公司对成本结构仅作出有限说明,使其从产品销售中获得了多少收入这一问题仍悬而未决。开发过程中未能实施减少 RAM 使用量的改动,则表明在类似成本压力下,后续进行硬件修订可能并不容易。因此,这一问题不再只是单个头显的价格问题,也变成了硬件设计与可及性之间的取舍。

背景

Steam 在 FikirPilot 的档案中并不是一个新名字:过去90天内,我们发布了12篇提到这一名称的新闻;最新一篇发布日期为2026年9月14日。

来源: Teknoblog