Беспроводная гарнитура виртуальной реальности Steam Frame от Valve поступила в продажу по более высокой, чем планировалось, цене — 1 059 долларов из-за глобального роста стоимости RAM и накопителей. Jeremy Selan заявил, что изначально планировалась более доступная цена и что даже для достижения нынешнего уровня потребовались значительные усилия. Компания намеревалась удержать цену ниже стоимости Valve Index, которая в 2019 году составила 999 долларов. Valve не сообщила, продаёт ли устройство по себестоимости, однако Pierre-Loup Griffais отметил, что цена не слишком значительно отличается от стоимости компонентов. Griffais заявил, что процесс разработки зашёл слишком далеко, чтобы перейти на меньший объём RAM. Ранее Valve подтвердила, что установила цену Steam Machine в размере 1 049 долларов на уровне себестоимости.
Почему это важно
Цена Steam Frame показывает, что доступность оборудования виртуальной реальности определяется не только техническими характеристиками продукта, но и ценовым давлением при поставках компонентов. Это объясняет, почему ожидания пользователей, рассчитывавших на более низкую цену, не оправдались, а также затрудняет сохранение ценового баланса, выстроенного Valve с предыдущими аппаратными продуктами. Ограниченные пояснения компании о структуре затрат оставляют открытым вопрос о том, какой доход она получает от продаж устройства. Невозможность перейти на меньший объём RAM в процессе разработки также указывает на то, что при аналогичном ценовом давлении последующие аппаратные изменения могут оказаться непростыми. Таким образом, вопрос касается не только цены одной гарнитуры, но и выбора между конструкцией оборудования и его доступностью.
Предыстория
Steam — не новое имя в архиве FikirPilot: за последние 90 дней мы опубликовали 12 новостей, в которых упоминалось это название; самая свежая датирована 14 сентября 2026 года.