Zum Inhalt springen
Deutsch
FikirPilot-Inhalt

Videospiele an das VHS-Format anpassen

Aktualisiert: 05.10.2026 · 2 Min. Lesezeit · 241 Wörter

Veröffentlicht: · Meldung erreichte uns: · Verarbeitungszeit: 10 Min.

Videospiele an das VHS-Format anpassen
VHS-Kassette und Platine

VHS-basierte Spiele gibt es zwar schon seit der Zeit, als Abspielgeräte in Millionen von Haushalten zu finden waren, doch sie boten in der Regel nur begrenzte Erlebnisse. Beim ActionMax in Throaty Mumbos Video schießt der Spieler in „Spielen“ wie Sonic Fury mit dem Zapper auf Ziele auf dem Bildschirm. Daraufhin entwickelte er sein eigenes System. Das Projekt, bei dem das DE1-SoC FPGA-Board und der RP2350 MCU zum Einsatz kommen, kann auf GitHub verfolgt werden und ermöglicht im Gegensatz zum ActionMax Interaktion. Die Kassette enthält die Binärdaten und Videostreams des Spiels. Der Composite-Eingang des DE1 dekodiert die Daten; der RP2350 verarbeitet die Eingaben des Controllers. Gezeigt werden Hintergrundvideos aus Super Mario Bros., Night Trap und Doom-Demos mit vorab aufgezeichneten Videos. Bytecode erweitert die Entwicklungsmöglichkeiten.

Warum das wichtig ist

Dieses Projekt macht VHS-Kassetten von einem Medium, das lediglich vorab aufgezeichnete Bilder überträgt, zu einer Spieleplattform, die auf Eingaben des Spielers reagiert. Damit beruht die Interaktion weniger auf der Kassette selbst als auf einer Hardwarekonfiguration, die Bild, Binärdaten und Controller-Signale gemeinsam verarbeitet; dieser Ansatz bildet den entscheidenden Unterschied zu begrenzten Beispielen wie ActionMax. Für Hardware-Enthusiasten, die mit alten Videoformaten arbeiten, und für diejenigen, die Möglichkeiten der Spieleentwicklung untersuchen, zeigt das System, wie physische Medien und programmierbare Komponenten miteinander kombiniert werden können. Die Veröffentlichung auf GitHub und die Verwendung von Bytecode zeigen, dass das Projekt nicht auf eine bloße Vorführung beschränkt bleibt, sondern auch die Frage offenlässt, wie unterschiedliche Inhalte und Erlebnisse entwickelt werden können.

Quelle: Hackaday