Für die PlayStation 5 werden Projekte entwickelt, die darauf abzielen, verschiedene Systeme auszuführen. PS5X2 befindet sich mit einem auf PCSX2 basierenden PlayStation-2-Emulator, der Vulkan-GPU-Beschleunigung nutzt, in der fortgeschrittensten Phase; einige Spiele laufen in hoher Auflösung mit voller Geschwindigkeit. XPSemu befindet sich als auf xemu basierender Xbox-Emulator auf dem Stand Alpha 1. Obwohl die Kompatibilität begrenzt ist, kann Halo 2 ausgeführt werden. Für PP, die PS5-Proton-Version von Wine, gibt es bislang keine öffentlich zugängliche Version. Die Emulatoren unterstützen nicht die direkte Ausführung von Original-DVDs.
Warum das wichtig ist
Diese Arbeiten zeigen, dass die Ausführung von Software außerhalb des eigenen Spiele-Ökosystems der PS5 zumindest derzeit auf gehackte Konsolen und experimentelle Projekte beschränkt ist. Für Nutzer bedeutet dies weniger einen Zugang zu Spielen anderer Plattformen als vielmehr ein Feld, in dem die Emulationsfähigkeit der Hardware und die Softwarekompatibilität auf die Probe gestellt werden. Die Fortschritte bei der PS2-Emulation bieten eine konkretere Nutzungsmöglichkeit, während die frühe Phase auf der Xbox-Seite zeigt, dass die Ausführung eines einzelnen Spiels keine allgemeine Kompatibilität bedeutet. Dass Original-DVDs nicht direkt unterstützt werden, lässt zudem die Frage offen, wie Nutzer mit physischen Spielesammlungen von diesen Projekten profitieren können. Da die Proton-Version noch nicht öffentlich zugänglich ist, lässt sich der Umfang verschiedener PC-Software auf der PS5 vorerst nicht beurteilen.
Hintergrund
Xbox ist im FikirPilot-Archiv kein neuer Name: In den letzten 90 Tagen haben wir 13 Nachrichten veröffentlicht, in denen dieser Name vorkam; die jüngste stammt vom 1. Oktober 2026.