Des projets visant à faire fonctionner différents systèmes sur PlayStation 5 sont en cours de développement. PS5X2 est le plus avancé : cet émulateur PlayStation 2 basé sur PCSX2 utilise l’accélération GPU Vulkan, et certains jeux fonctionnent à pleine vitesse en haute résolution. XPSemu, un émulateur Xbox basé sur xemu, en est au stade Alpha 1 et peut faire fonctionner Halo 2, bien que sa compatibilité soit limitée. Aucune version publique de PP, la version PS5 Proton de Wine, n’est encore disponible. Les émulateurs ne permettent pas d’exécuter directement les jeux depuis les DVD originaux.
Pourquoi est-ce important ?
Ces travaux montrent que la possibilité pour la PS5 d’exécuter des logiciels extérieurs à son propre écosystème de jeux reste, du moins à ce stade, limitée aux consoles débridées et aux projets expérimentaux. Pour les utilisateurs, il s’agit moins d’accéder aux jeux de différentes plateformes que de tester les limites des capacités d’émulation du matériel et de la compatibilité logicielle. Si les progrès de l’émulation PS2 offrent un usage plus concret, le stade précoce du projet côté Xbox montre que le fonctionnement d’un seul jeu ne signifie pas une compatibilité générale. L’absence de prise en charge directe des DVD originaux laisse également ouverte la question de savoir comment les utilisateurs possédant des collections de jeux physiques pourront profiter de ces projets. Le fait que la version Proton n’ait pas été rendue publique ne permet pas, pour l’instant, d’évaluer l’étendue des différents logiciels PC pouvant fonctionner sur PS5.
Contexte
Xbox n’est pas un nouveau nom dans les archives de FikirPilot : au cours des 90 derniers jours, nous avons publié 13 articles mentionnant ce nom, dont le plus récent est daté du 1er octobre 2026.