Zum Inhalt springen
Deutsch
FikirPilot-Inhalt

12TB großer Steam-„Teraleak“ legt mehr als ein Jahrzehnt verlorener PC-Spielegeschichte offen

Aktualisiert: 31.08.2026 · 3 Min. Lesezeit · 541 Wörter

Veröffentlicht: · Meldung erreichte uns: · Verarbeitungszeit: 3 Min.

Quelle zuletzt geprüft:

12TB großer Steam-„Teraleak“ legt mehr als ein Jahrzehnt verlorener PC-Spielegeschichte offen
Alte Festplatten in den Regalen

Das 12TB große Inhaltsarchiv der alten „Steam2“-Serverarchitektur von Steam wurde über BitTorrent in Umlauf gebracht. Das als „möglichst vollständiger Abzug der Inhaltsserver“ beschriebene Archiv enthält Tausende „Depots“, die verschiedene Versionen der auf diese Server hochgeladenen Spiele repräsentieren. Die Sammlung umfasst neben veröffentlichten Titeln auch bislang unveröffentlichte Beta-, Prototyp- und Spieletestversionen von Valve und Drittanbietern.

Der Grund dafür, dass die geleakten Inhalte 2013 abrupt enden, ist Valves Umstellung seines Inhaltsverteilungssystems von Steam2 auf das heute verwendete SteamPipe. Durch diese Änderung kamen anstelle eines proprietären Dateiverteilungsformats standardmäßige HTTP-Dateibäume zum Einsatz, wodurch sich die Aktualisierungs- und Patch-Prozesse veränderten. Frühe Versionen einiger Spiele aus der Zeit vor der Umstellung galten unter Archivaren als verschollene Inhalte, da sie über die Server von Valve nicht zugänglich waren.

Der Valve-Beobachter und Data-Miner Gabe Follower erklärte, die Inhalte seien über einen öffentlich zugänglichen API-Endpunkt bezogen worden und dies sei ein Fehler von Valve gewesen. Der Analyst Scolcer sagte ebenfalls, dass die Daten unverschlüsselt von einer öffentlich zugänglichen Website heruntergeladen werden konnten. Aussagen von Personen aus dem Umfeld des Archivs zufolge könnten die Dateien jedoch auch vor 2013 heruntergeladen und über Jahre in privaten Sammlungen aufbewahrt worden sein. Eine weitere Möglichkeit ist, dass verschiedene Personen ihre jeweiligen Dateien zusammengeführt und so das Archiv erstellt haben. In einer zusammen mit dem Leak veröffentlichten Mitteilung wurden Nutzer dazu aufgerufen, die Inhalte zu vervielfältigen und weiterzuverbreiten; die Person, die angab, der Uploader zu sein, legte hingegen Screenshots von Server-Upload-Protokollen im Umfang von 22TB vor.

Spieler entdeckten insbesondere aus frühen Versionen von Portal 2 entfernte GLaDOS-Dialoge, Cave Johnsons Bewusstsein in einem Würfel, kreisförmige Portale, Klebegel und Zeitlupenwaffen. Aufmerksam machten auch die mit Half-Life 2: Episode 3 in Verbindung gebrachten „ep3“-Dateien sowie ein Waffenmodell, das zuvor in Dokumentaraufnahmen zu sehen war; eine spielbare Version von „Half-Life 3“ befand sich jedoch nicht im Archiv. Neben Inhalten zu Left 4 Dead 2, CS: GO und dem eingestellten F-Stop wurden auch frühe Versionen von Spielen wie Spore, Dragon Age: Origins, Batman: Arkham Asylum, Sonic the Hedgehog 4 und Spec Ops: The Line entdeckt.

Das Leak zeigte, dass die Valve-Server für einen großen Teil der Geschichte der PC-Spieleentwicklung ein erhebliches Sicherheitsrisiko darstellten, und weckte zugleich Bedenken hinsichtlich Inhalten Dritter und möglicher rechtlicher Folgen.

Warum das wichtig ist

Das Archiv ist für digitale Spielehistoriker und Archivare von Bedeutung, weil es ermöglicht, den Spuren von Elementen zu folgen, die während der Entwicklungsprozesse von Spielen entfernt oder verändert wurden, statt sich nur mit deren veröffentlichten Fassungen zu befassen. Das erneute Sichtbarwerden von Dateien, deren Zugriff durch den Übergang von Steam2 zu SteamPipe erschwert wurde, bietet die Möglichkeit zu untersuchen, welche Inhalte aufgrund technischer Übergänge verloren gingen. Da jedoch nicht abschließend geklärt ist, ob die Sammlung von einem öffentlich zugänglichen Endpunkt abgerufen oder im Laufe der Jahre aus privaten Speichern zusammengeführt wurde, bleiben die Herkunft und die Vollständigkeit der Dateien offene Fragen. Dass auch Spiele von Drittanbietern enthalten sind, rückt die urheberrechtlichen und vertriebsbezogenen Grenzen der Weitergabe in den Mittelpunkt. Für Valve wirft der Vorfall zudem Fragen zu den Zugriffskontrollen in der alten Inhaltsinfrastruktur und zur Sicherheit archivierter Daten auf.

Hintergrund

Steam ist im Archiv von FikirPilot kein neuer Name: In den vergangenen 90 Tagen haben wir 2 Nachrichten veröffentlicht, in denen dieser Name erwähnt wurde; die jüngste stammt vom 30. August 2026.

Quelle: Ars Technica · Zusammengestellt von Redakteur Altay Tuna Emir.