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El “teraleak” de Steam de 12TB saca a la luz más de una década de historia perdida de los juegos para PC

Actualizado: 31/08/2026 · 4 min de lectura · 647 palabras

Publicado: · Noticia recibida: · Tiempo de procesamiento: 3 min

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El “teraleak” de Steam de 12TB saca a la luz más de una década de historia perdida de los juegos para PC
Antiguos discos duros en las estanterías

El archivo de contenidos de 12TB perteneciente a la antigua arquitectura de servidores “Steam2” de Steam comenzó a circular a través de BitTorrent. El archivo, descrito como un “volcado de servidores de contenido lo más completo posible”, contiene miles de “depots” que representan distintas versiones de los juegos subidos a esos servidores. La colección incluye tanto títulos publicados como versiones beta, prototipos y versiones de prueba de juegos de Valve y de editores externos nunca vistas hasta ahora.

La razón por la que la filtración termina abruptamente en 2013 es que Valve migró su sistema de distribución de contenidos de Steam2 al actual SteamPipe. Este cambio modificó los procesos de actualización y parcheo al introducir árboles de archivos HTTP estándar en lugar de un formato propietario de distribución de archivos. Algunas versiones tempranas de juegos anteriores a la migración eran consideradas contenido perdido por los archivistas, ya que no se podía acceder a ellas desde los servidores de Valve.

Gabe Follower, seguidor de Valve y minero de datos, afirmó que los contenidos se obtuvieron de un punto final de API de acceso público y que esto fue un error de Valve. El analista Scolcer también señaló que los datos podían descargarse sin cifrar desde un sitio web público. Sin embargo, según declaraciones de personas cercanas al archivo, los archivos también podrían haber sido descargados antes de 2013 y conservados durante años en colecciones privadas. Otra posibilidad es que distintas personas crearan el archivo combinando los archivos que tenían en su poder. En una nota compartida junto con la filtración, se animó a los usuarios a copiar y difundir el contenido; por su parte, la persona que afirmó ser quien lo subió presentó capturas de pantalla de registros de carga del servidor de 22TB.

Los jugadores encontraron especialmente diálogos descartados de GLaDOS en las primeras versiones de Portal 2, la conciencia de Cave Johnson dentro de un cubo, portales circulares, gel adhesivo y armas de cámara lenta. También llamaron la atención los archivos “ep3” asociados con Half-Life 2: Episode 3 y un modelo de arma visto anteriormente en imágenes documentales; sin embargo, en el archivo no se encontró ninguna versión jugable de “Half-Life 3”. Además de contenidos pertenecientes a Left 4 Dead 2, CS: GO y el cancelado F-Stop, también se identificaron versiones tempranas de juegos como Spore, Dragon Age: Origins, Batman: Arkham Asylum, Sonic the Hedgehog 4 y Spec Ops: The Line.

La filtración puso de manifiesto que los servidores de Valve suponían un grave riesgo para la seguridad de gran parte de la historia del desarrollo de juegos para PC, al tiempo que generó preocupación por los contenidos de terceros y las posibles consecuencias legales.

Por qué es importante

El archivo es importante para los historiadores y archivistas de videojuegos porque permite rastrear elementos descartados o modificados durante los procesos de desarrollo, más que las versiones publicadas de los juegos. El hecho de que vuelvan a estar visibles archivos cuyo acceso se volvió más difícil con la transición de Steam2 a SteamPipe permite examinar qué contenidos se perdieron debido a las transiciones técnicas. No obstante, dado que no se ha determinado si la colección se descargó desde un punto de acceso público o se reunió a lo largo de los años a partir de repositorios privados, el origen y la integridad de los archivos siguen siendo interrogantes abiertos. La inclusión de juegos de terceros también pone sobre la mesa los límites de los derechos de autor y la distribución de este material. Para Valve, por su parte, el incidente plantea dudas sobre los controles de acceso de su antigua infraestructura de contenidos y la seguridad de los datos archivados.

Antecedentes

Steam no es un nombre nuevo en el archivo de FikirPilot: en los últimos 90 días publicamos 2 noticias en las que se mencionaba este nombre; la más reciente es del 30 de agosto de 2026.

Fuente: Ars Technica · Compilado por el editor Altay Tuna Emir.