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Il “teraleak” da 12TB di Steam porta alla luce oltre un decennio di storia perduta dei giochi per PC

Aggiornato: 31/08/2026 · 4 min di lettura · 615 parole

Pubblicato: · Notizia ricevuta: · Tempo di elaborazione: 3 min

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Il “teraleak” da 12TB di Steam porta alla luce oltre un decennio di storia perduta dei giochi per PC
Vecchi hard disk sugli scaffali

L’archivio di contenuti da 12TB appartenente alla vecchia architettura dei server “Steam2” di Steam è stato diffuso tramite BitTorrent. Descritto come un “dump il più completo possibile del server dei contenuti”, l’archivio contiene migliaia di “depot” che rappresentano diverse versioni dei giochi caricati su questi server. La raccolta comprende, oltre ai titoli pubblicati, anche versioni beta, prototipi e versioni di test dei giochi mai viste prima, realizzate da Valve e da editori di terze parti.

Il motivo per cui la fuga di dati si è interrotta improvvisamente nel 2013 è il passaggio di Valve dal sistema di distribuzione dei contenuti Steam2 all’attuale SteamPipe. Questa modifica ha cambiato i processi di aggiornamento e applicazione delle patch, introducendo alberi di file HTTP standard al posto del formato proprietario per la distribuzione dei file. Le prime versioni di alcuni giochi risalenti a prima della transizione erano considerate contenuti perduti dagli archivisti, poiché non erano accessibili dai server di Valve.

Gabe Follower, osservatore di Valve e data miner, ha dichiarato che i contenuti sono stati ottenuti da un endpoint API accessibile pubblicamente e che ciò è stato un errore di Valve. Anche l’analista Scolcer ha affermato che i dati potevano essere scaricati da un sito pubblico e non cifrato. Tuttavia, secondo le dichiarazioni di persone vicine all’archivio, i file potrebbero essere stati scaricati prima del 2013 e conservati per anni in raccolte private. Un’altra possibilità è che l’archivio sia stato creato unendo i file in possesso di persone diverse. In una nota condivisa insieme alla fuga di dati, gli utenti sono stati invitati a duplicare e diffondere i contenuti; la persona che ha dichiarato di aver caricato i file ha inoltre fornito schermate dei log di caricamento del server da 22TB.

I giocatori hanno trovato in particolare dialoghi di GLaDOS tagliati dalle prime versioni di Portal 2, la coscienza di Cave Johnson all’interno di un cubo, portali circolari, gel adesivo e armi a rallentatore. Hanno attirato l’attenzione anche i file “ep3” associati a Half-Life 2: Episode 3 e un modello di arma già visto in precedenza in immagini documentaristiche; tuttavia, nell’archivio non è stata trovata una versione giocabile di “Half-Life 3”. Oltre ai contenuti di Left 4 Dead 2, CS: GO e dell’annullato F-Stop, sono state individuate anche versioni preliminari di giochi come Spore, Dragon Age: Origins, Batman: Arkham Asylum, Sonic the Hedgehog 4 e Spec Ops: The Line.

La fuga di dati ha mostrato che i server di Valve rappresentavano un serio rischio per la sicurezza di gran parte della storia dello sviluppo dei giochi per PC, suscitando inoltre preoccupazioni riguardo ai contenuti di terze parti e alle possibili conseguenze legali.

Perché è importante

L’archivio è importante per gli storici e gli archivisti dei videogiochi perché consente di seguire le tracce degli elementi tagliati o modificati durante lo sviluppo, più che delle versioni pubblicate dei giochi. La ricomparsa dei file il cui accesso era diventato più difficile con il passaggio da Steam2 a SteamPipe offre la possibilità di esaminare quali contenuti siano andati perduti a causa delle migrazioni tecniche. Tuttavia, poiché non è stato accertato se la raccolta sia stata estratta da un endpoint pubblico o assemblata nel corso degli anni a partire da archivi privati, l’origine e l’integrità dei file restano una questione aperta. La presenza nell’archivio anche di giochi di terze parti porta in primo piano i limiti relativi al copyright e alla distribuzione. Per Valve, invece, l’episodio solleva interrogativi sui controlli di accesso nelle vecchie infrastrutture dei contenuti e sulla sicurezza dei dati archiviati.

Contesto

Steam non è un nome nuovo nell’archivio di FikirPilot: negli ultimi 90 giorni abbiamo pubblicato 2 notizie in cui compare questo nome; la più recente è datata 30 agosto 2026.

Fonte: Ars Technica · A cura del redattore Altay Tuna Emir.