Steam 旧有的“Steam2”服务器架构中的12TB内容档案通过BitTorrent流传开来。该档案被称为“尽可能完整的内容服务器转储”,其中包含数千个“depot”,代表已上传至这些服务器的游戏的不同版本。该收藏不仅包括已发布的作品,还包含Valve和第三方发行商此前从未公开过的测试版、原型版和游戏测试版本。
这次泄漏在2013年突然中断的原因,是Valve将内容分发系统从Steam2迁移到了如今的SteamPipe。这一变化启用了标准HTTP文件树,取代了专用文件分发格式,从而改变了更新和补丁流程。在迁移之前,一些游戏的早期版本因无法从Valve服务器访问,被档案保存者视为失落内容。
Valve跟踪者兼数据挖掘者Gabe Follower表示,这些内容是从一个公开的API端点获取的,这是Valve的失误。分析师Scolcer也表示,这些数据可以从一个未加密且公开的网站下载。然而,据接近该档案的人士透露,这些文件也可能在2013年之前就已被下载,并在私人收藏中保存多年。另一种可能性是,不同的人将各自持有的文件合并后创建了该档案。与泄漏内容一同分享的说明中,鼓励用户复制和传播这些内容;一名自称上传者的人还提供了22TB服务器上传日志的屏幕截图。
玩家尤其在Portal 2的早期版本中发现了被删减的GLaDOS对话、Cave Johnson被困在一个立方体中的意识、圆形传送门、黏性凝胶和慢动作武器。与Half-Life 2: Episode 3相关的“ep3”文件,以及此前曾在纪录片画面中出现的一款武器模型也引起了关注;但档案中并未发现可玩的“Half-Life 3”版本。除Left 4 Dead 2、CS: GO和已取消的F-Stop相关内容外,还发现了Spore、Dragon Age: Origins、Batman: Arkham Asylum、Sonic the Hedgehog 4和Spec Ops: The Line等游戏的早期版本。
这次泄漏表明,Valve服务器对PC游戏开发史中的很大一部分内容构成了严重的安全风险,同时也引发了对第三方内容及潜在法律后果的担忧。
为何重要
该档案之所以对数字游戏史研究者和档案保存者具有重要意义,是因为它能够让人们追踪游戏开发过程中被删减或修改的元素,而不仅仅是研究游戏的发行版本。随着从Steam2迁移到SteamPipe后变得难以访问的文件重新出现,人们得以研究哪些内容因技术迁移而丢失。不过,由于尚未确定该收藏究竟是从公开端点获取的,还是多年来从私人存储中汇集而成,因此这些文件的来源和完整性仍是悬而未决的问题。第三方游戏也被纳入其中,使此次分享涉及的版权和分发边界成为讨论焦点。对Valve而言,此事则引发了有关旧内容基础设施访问控制以及存档数据安全性的问题。
背景
Steam在FikirPilot档案中并不是一个新名字:过去90天里,我们发布了2篇提及这一名称的报道;最新一篇发表于2026年8月30日。