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在气动显示屏上玩 Snake

更新于: 2026年8月29日 · 2 分钟阅读

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在气动显示屏上玩 Snake
实验室中的柔性硅胶板

[soiboi soft] 开发了一种点阵显示屏,其工作原理是利用柔性硅胶片背后空腔通过真空形成的阴影。首次试验中,为实现16像素显示屏,使用了由4条行通道和4条列通道组成的8条控制通道。借助气动晶体管,即使手动按压像素,像素也能保持其状态;通过适当的电路,该显示屏还可以转变为触摸表面。

在扩展到64像素的过程中,3D打印部件发生弯曲,导致密封问题。研究人员将部件压在真空袋中的平整玻璃表面上,并在60摄氏度下进行数小时的热处理,使其恢复平整。最终版本的显示屏能够显示字母、数字和动画;Pong和Snake游戏也成功运行。

为什么重要

这项研究没有将显示屏概念建立在电子元件之上,而是通过柔性材料、真空和气动逻辑提出了一种不同的应用方式。像素在施加压力后能够保持状态,使图像不仅可以通过视觉呈现,也可以通过物理交互产生;能够转变为触摸表面,则进一步拓展了这种方法的使用方式。不过,在过渡到64像素时出现的密封问题表明,系统规模扩大时,制造精度与设计同样具有决定性作用。能够显示字母、数字和游戏,说明其基本功能是可行的,但在更高分辨率下能否保持同样的可靠性和制造便利性,仍是一个悬而未决的问题。

来源: Hackaday · 编辑整理:Altay Tuna Emir。