[Artificial-Age] 开发了一款非同寻常的模拟器,可在 ESP32-S3 上运行 Game Boy 游戏。该设备没有屏幕和实体按键;用户可以连接 ESP32 创建的 WiFi 接入点,通过网页浏览器获取画面和声音,同时使用键盘或触摸屏控制游戏。ROM 也可以通过网页界面上传到 ESP32 的闪存中。
为何重要
这一设计将模拟器从独立运行的游戏设备转变为一个通过网络访问的软件界面。这样一来,用户体验的核心不再是专用屏幕和按键,而是访问 ESP32-S3 创建的连接的设备浏览器。ROM 能够通过网页界面传输到闪存中,也使游戏内容可以在无需与设备进行物理接触的情况下更换。该项目展示了小型微控制器除了运行模拟器之外,还能够在基于网页的架构中整合画面、声音、控制和内容管理。不过,通过键盘和触摸屏操作在不同浏览器环境中的运行一致性如何,仍是一个尚未解决的主要问题。