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Marvel’s Wolverineで誤りが確認された看板が、AI論争を引き起こす

更新日: 2026年9月26日 · 3 分で読めます

公開: · 記事の受信: · 処理時間: 131 時間 45 分

Marvel’s Wolverineで誤りが確認された看板が、AI論争を引き起こす
デジタル3Dデザイン画面

Insomniac Gamesは、Marvel’s Wolverineで人工知能によって生成されたビジュアルアセットが使用されたとの疑惑を否定した。論争は、ゲーム内のトイレのドアに描かれた、各部が重なり合い、解剖学的に不自然に見える男性の姿がソーシャルメディアで共有されたことから始まった。一部のユーザーは、これを生成AIのエラーになぞらえた。コミュニティおよびマーケティングディレクターのJames Stevensonは、2026年9月18日付の回答で、この問題は2次元テクスチャを3次元モデルに配置する座標におけるUVマッピングのエラーが原因であり、修正を準備していると述べた。Stevensonは、ゲーム内にAIによって生成されたアセットは一切存在しないと明言したが、開発過程でAIを活用したツールが使用されたかどうかについては詳細を明らかにしなかった。スタジオはまた、日本での調査旅行で4つの異なるバイオームにおいて600を超えるスキャンを行い、約190 thousand枚の写真を撮影し、5.6 TBのデータを収集した。

なぜ重要なのか

この論争は、ゲーム内で見られたビジュアル上の不具合の技術的な原因と、制作過程でAIがどのような目的で使用されたのかという問題を切り分けて考える必要があることを示している。Insomniac Gamesの説明は、確認された不具合について具体的な修正の枠組みを示す一方で、AIを活用したツールが開発段階で使用された可能性については範囲を明らかにしていない。この区別により、プレイヤーは画面上の最終的な結果だけでなく、スタジオの制作方法や説明の限界にも注目するようになる可能性がある。日本で実施された大規模なスキャンおよび写真撮影は、ゲーム内のビジュアル世界の構築において物理的なリファレンスが重要な位置を占めていることを示しているが、これらのデータが問題となったビジュアルの制作にどのような役割を果たしたのかは説明されていない。

背景

MarvelはFikirPilotアーカイブにとって新しい名前ではない。過去90日間にこの名前が登場するニュースを2本掲載しており、最も新しい記事は2026年9月22日付だ。

出典: Teknoblog · 編集:Altay Tuna Emir。