Insomniac Games a rejeté les allégations selon lesquelles des éléments visuels générés par intelligence artificielle auraient été utilisés dans Marvel’s Wolverine. La controverse a commencé après le partage sur les réseaux sociaux de la figure masculine présente sur la porte des toilettes du jeu, dont les parties se chevauchent et dont l’apparence semble anatomiquement déformée. Certains utilisateurs l’ont comparée aux erreurs de l’intelligence artificielle générative. Dans une réponse datée du 18 septembre 2026, James Stevenson, directeur de la communauté et du marketing, a déclaré que le problème était dû à une erreur de mappage UV dans les coordonnées qui positionnent la texture bidimensionnelle sur le modèle tridimensionnel, et qu’un correctif était en préparation. Stevenson a indiqué qu’aucun élément généré par intelligence artificielle ne figurait dans le jeu, mais n’a pas précisé si des outils assistés par intelligence artificielle avaient été utilisés au cours du processus de développement. Le studio a également réalisé plus de 600 numérisations dans quatre biomes différents et pris environ 190 mille photos lors d’un voyage de recherche au Japon ; il a recueilli 5,6 TB de données.
Pourquoi c’est important
La controverse montre qu’il faut distinguer la source technique d’un défaut visuel dans un jeu de la question des finalités auxquelles l’intelligence artificielle est utilisée au cours du processus de production. La déclaration d’Insomniac Games fournit un cadre concret pour corriger le défaut observé, tout en laissant ouverte la question de l’ampleur d’une éventuelle utilisation d’outils assistés par intelligence artificielle aux différentes étapes du développement. Cette distinction pourrait amener les joueurs à s’intéresser non seulement au résultat à l’écran, mais aussi aux méthodes de production des studios et aux limites de leurs déclarations. L’ampleur du travail de numérisation et de photographie réalisé au Japon montre par ailleurs que les références physiques occupent une place importante dans la création de l’univers visuel du jeu ; toutefois, le rôle de ces données dans la préparation du visuel controversé n’est pas expliqué.
Contexte
Marvel n’est pas un nom nouveau dans les archives de FikirPilot : au cours des 90 derniers jours, nous avons publié 2 articles mentionnant ce nom ; le plus récent date du 22 septembre 2026.