Перейти к содержанию
Русский
Материал FikirPilot

Табличка, признанная ошибочной в Marvel’s Wolverine, вызвала дискуссию об искусственном интеллекте

Обновлено: 26.09.2026 · 2 мин чтения · 287 слов

Опубликовано: · Новость поступила: · Время обработки: 131 ч 45 мин

Табличка, признанная ошибочной в Marvel’s Wolverine, вызвала дискуссию об искусственном интеллекте
Экран цифрового 3D-дизайна

Insomniac Games отвергла утверждения об использовании визуальных ассетов, созданных искусственным интеллектом, в Marvel’s Wolverine. Обсуждение началось после того, как в социальных сетях появилась публикация с изображением мужской фигуры на двери туалета в игре: её части накладывались друг на друга, а сама фигура выглядела анатомически искажённой. Некоторые пользователи сравнили это с ошибками генеративного искусственного интеллекта. Директор по работе с сообществом и маркетингу James Stevenson в ответе от 18 сентября 2026 года заявил, что проблема возникла из-за ошибки UV-развёртки в координатах, которые используются для размещения двухмерной текстуры на трёхмерной модели, и что исправление уже готовится. Stevenson отметил, что в игре нет ни одного ассета, созданного искусственным интеллектом, однако не уточнил, использовались ли в процессе разработки инструменты с поддержкой искусственного интеллекта. Студия также провела более 600 сканирований в четырёх разных биомах во время исследовательской поездки в Японию и сделала около 190 тысяч фотографий; было собрано 5,6 TB данных.

Почему это важно

Обсуждение показывает, что технический источник визуального дефекта в игре и вопрос о том, для каких целей искусственный интеллект использовался в производственном процессе, следует рассматривать отдельно. Заявление Insomniac Games предлагает конкретную схему исправления обнаруженного искажения, но оставляет открытым вопрос о возможных масштабах использования инструментов с поддержкой искусственного интеллекта на этапах разработки. Это различие может привести к тому, что игроки будут обращать внимание не только на конечный результат на экране, но и на методы производства студий и границы их заявлений. Масштабные работы по сканированию и фотографированию в Японии показывают, что физические референсы занимают важное место в создании визуального мира игры, однако роль этих данных в подготовке спорного изображения не раскрывается.

Предыстория

Marvel — не новое имя в архиве FikirPilot: за последние 90 дней мы опубликовали 2 новости, в которых упоминалось это имя; самая свежая из них датирована 22 сентября 2026 года.

Источник: Teknoblog