Proyecto independiente desarrollado para PC con el objetivo de trasladar el universo de The Last of Us Part 2 a un modo multijugador PvP ha sido cancelado a petición de Sony Interactive Entertainment. El desarrollador conocido como “Speclizer” anunció que el mod, en el que se trabajaba desde enero y cuya publicación estaba prevista para este mes, no verá la luz.
El proyecto, del que se compartió un vídeo de 25 minutos de jugabilidad en junio, recaudaba apoyo a través de Patreon. La decisión supone una segunda decepción para los fans que esperan una producción multijugador de la saga, después de que Naughty Dog cancelara el proyecto The Last of Us Online a finales de 2023.
Por qué es importante
La decisión demuestra que, en el ámbito multijugador de la saga, no solo un juego, sino también las opciones desarrolladas por los fans a través de distintos canales dependen de la aprobación de Sony. Esta situación afecta directamente tanto a quienes esperaban el proyecto como a los colaboradores que aportaban a través de Patreon. El hecho de que no haya aparecido una versión accesible pese a las imágenes de jugabilidad publicadas en junio también hace visible la diferencia entre el contenido compartido y un producto terminado. Así, la principal pregunta para los fans es si la experiencia multijugador de la saga se definirá mediante iniciativas independientes o mediante una producción oficial; sin embargo, la información disponible no ofrece una opción definitiva al respecto.
Antecedentes
Last no es un nombre nuevo en el archivo de FikirPilot: en los últimos 90 días hemos publicado 4 noticias en las que aparece este nombre; la más reciente está fechada el 9 de septiembre de 2026.