Le projet indépendant développé pour PC, qui visait à transposer l’univers de The Last of Us Part 2 dans un mode multijoueur PvP, a été annulé à la demande de Sony Interactive Entertainment. Le développeur connu sous le nom de « Speclizer » a annoncé que le mod, sur lequel il travaillait depuis janvier et dont la sortie était prévue ce mois-ci, ne serait pas publié.
Le projet, dont une vidéo de 25 minutes de gameplay avait été partagée en juin, recueillait des soutiens via Patreon. Cette décision constitue une deuxième déception pour les fans qui attendaient une production multijoueur de la série, après l’annulation du projet The Last of Us Online par Naughty Dog fin 2023.
Pourquoi c’est important
Cette décision montre que, dans le domaine multijoueur de la série, non seulement un jeu, mais aussi les options développées par les fans sur différents canaux dépendent de l’approbation de Sony. Cette situation concerne directement les personnes qui attendaient le projet, ainsi que les soutiens qui y contribuaient via Patreon. Malgré les images de gameplay publiées en juin, l’absence d’une version accessible met également en évidence l’écart entre le contenu partagé et le produit achevé. La question fondamentale pour les fans est donc de savoir si l’expérience multijoueur de la série prendra forme grâce à des initiatives indépendantes ou à une production officielle ; les informations disponibles ne permettent toutefois pas encore de trancher.
Contexte
Last n’est pas un nouveau nom dans les archives de FikirPilot : nous avons publié 4 articles mentionnant ce nom au cours des 90 derniers jours ; le plus récent est daté du 9 septembre 2026.