O projeto independente desenvolvido para PC, que tinha como objetivo levar o universo de The Last of Us Part 2 para um modo multijogador PvP, foi cancelado a pedido da Sony Interactive Entertainment. O desenvolvedor conhecido como “Speclizer” anunciou que o mod, no qual trabalhava desde janeiro e que estava planejado para ser lançado este mês, não será publicado.
O projeto, que teve um vídeo de 25 minutos de gameplay divulgado em junho, arrecadava apoio por meio do Patreon. A decisão representou uma segunda decepção para os fãs que aguardavam uma produção multijogador da série, após a Naughty Dog cancelar o projeto The Last of Us Online no fim de 2023.
Por que isso é importante
A decisão mostra que, no segmento multijogador da série, não apenas um jogo, mas também as opções desenvolvidas pelos fãs por diferentes canais dependem da aprovação da Sony. Isso afeta diretamente, além daqueles que aguardavam o projeto, os apoiadores que contribuíam por meio do Patreon. Apesar das imagens de gameplay publicadas em junho, o fato de uma versão acessível não ter sido disponibilizada também evidencia a diferença entre o conteúdo compartilhado e um produto concluído. Assim, a principal questão para os fãs é se a experiência multijogador da série será moldada por iniciativas independentes ou por uma produção oficial; as informações disponíveis, no entanto, não apresentam uma opção definida a esse respeito.
Contexto
Last não é um nome novo no arquivo do FikirPilot: nos últimos 90 dias, publicamos 4 notícias que mencionaram esse nome; a mais recente é de 9 de setembro de 2026.