Zum Inhalt springen
Deutsch
FikirPilot-Inhalt

Tragbare Spielkonsole, die mit einer einzigen Taste funktioniert

Aktualisiert: 15.10.2026 · 2 Min. Lesezeit · 330 Wörter

Veröffentlicht: · Meldung erreichte uns: · Verarbeitungszeit: 18 Std. 23 Min.

Tragbare Spielkonsole, die mit einer einzigen Taste funktioniert
Tragbare Spielkonsole

Der Dinoboy wurde als tragbare Spielkonsole vorgestellt, die mit einer einzigen Taste bedient wird. Eine einzige Taste genügt. Zum Vergleich wird außerdem angeführt, dass selbst der Atari 2600 nur eine Taste hatte, während das Steam Deck über rund 24 Tasten verfügt.

Das Gerät führt das klassische Dinosaurier-Sprungspiel, das in Google Chrome geladen wird, wenn die Internetverbindung abreißt, und das mit der Leertaste gespielt wird, direkt selbst aus. Die einzige Taste befindet sich genau an der Stelle, an der der Daumen auf natürliche Weise ruht. Wird die zweiteilige Konsole an dieser Stelle über ein Scharnier aufgeklappt, bleiben oben ein großes Display und unten der in der Hand gehaltene Teil zurück; das Schwarz-Weiß-Display unterstützt zwei Farbmodi, die das Punktmatrix-Bild des originalen Game Boy widerspiegeln.

Der Entwickler Paul hat das Gerät entworfen, um das „Doomscrolling“ zu beenden; ein verstecktes NFC-Tag in der Nähe des Scharniers aktiviert den Flugmodus, wenn es an das Telefon gehalten wird. Eine größere, ähnliche Version von Paul mit einem Arcade-Gehäuse war bereits vorgestellt worden.

Warum das wichtig ist

Dinoboy lässt sich als bewusster Vereinfachungsversuch gegen die seit Jahren wachsende Flut an Tasten und Funktionen bei Gaming-Hardware lesen: Während das Steam Deck etwa 24 Tasten hat, rückt die Rückkehr zu einer einzigen Taste nicht die Steuerungsmöglichkeiten, sondern das Spiel selbst in den Vordergrund. Das eigentliche Gewicht des Designs liegt jenseits des Spiels; das Gerät wurde entworfen, um die Gewohnheit des endlosen Scrollens auf dem Telefon zu durchbrechen, und dass es das Telefon per NFC-Tag in den Flugmodus versetzt, zeigt, dass dieses Ziel bis in die Hardware hinein verfolgt wurde. Das auf Hackaday vorgestellte Projekt, das aus der Hand eines einzelnen Entwicklers stammt, deutet darauf hin, dass die Suche nach digitaler Entgiftung auch auf Ebene einzelner Designer Anklang findet; Pauls größere Version mit Arcade-Gehäuse legt nahe, dass es sich dabei nicht um einen einmaligen Versuch handelt. Demgegenüber bleibt vorerst unbeantwortet, ob ein Gerät mit einem einzigen Zweck tägliche Gewohnheiten dauerhaft verändern kann und ob das Projekt ein breiteres Publikum erreichen wird.

Quelle: Hackaday · Zusammengestellt von Redakteur Altay Tuna Emir.