Chess.com, yaklaşık 20 yıldır çevrim içi satranç alanındaki faaliyetlerinin ardından yeni oyunlara açılıyor. Şirket, mayısta beta olarak kullanıma sunduğu Gambit adlı ücretsiz çevrim içi poker sitesini büyütmeye hazırlanıyor. Gerçek para kullanılmayan platformda oyuncular poker öğrenebiliyor; Chess.com Chief Growth Officer’ı Albert Cheng, Gambit’te gerçek parayla kumar oynanmayacağını belirterek şirketin yeni başlayanların kaybetmesinden kazanç sağlayan modelden uzak durmak istediğini söyledi.
Gambit, Chess.com’a benzer bir tasarım ve oyun seçenekleri sunuyor. Kullanıcılar botlara karşı oynayabiliyor, arkadaşlarıyla oyun kurabiliyor, turnuvalara katılabiliyor, geçmiş oyunlarını inceleyebiliyor ve interaktif derslerle poker çalışabiliyor. Platformda Chess.com’daki bot karakterleri ve bunlarla eşleşen beceri seviyeleri de yer alıyor. Chess.com ayrıca oyuncuları geliştirmeye teşvik etmek amacıyla kendi Elo tarzı puanlama sistemini geliştirdi.
Şirket, pokerin ardından go, tavla ve mahjong gibi klasik oyunlara da yönelmeyi planlıyor. Bu oyunlar için de Elo tarzı derecelendirme sistemleri hazırlanıyor. Yeni sitelerin ne zaman açılacağı açıklanmazken Cheng, geliştirme çalışmalarının “quite rapidly” ilerlediğini söyledi.
Cheng’e göre yapay zekâ, Gambit’in prototipten kullanıma açılmasına bir yıl içinde, kendisi ve bir çalışanla birlikte ulaşılmasına katkı sağladı. Yapay zekâ özellikle mevcut kod tabanını ve tasarım sistemini okuyarak Chess.com’daki geliştirme kalıplarını yeni platforma hızlı biçimde uyarlamada kullanıldı. Ancak marka ve özellik tasarımı gibi alanlarda yetersiz kaldığı belirtildi. Cheng, yapay zekânın kod yazmayı kolaylaştırsa da tek başına çalıştırılmaması gerektiğini söyledi. Kullanımdaki Gambit sürümünde “zero or close to zero” yapay zekâ üretimi varlık bulunduğu, bu tür içeriklerin daha çok erken prototiplerde kullanıldığı aktarıldı.
Gambit, içerik üreticileri ve topluluk odaklı çalışmalarla genişletilecek. İlk canlı yayın etkinliği Gambit Cup, August 31st at 12PM ET / 9AM PT tarihinde Twitch ve YouTube’da Danny Rensch ile Alexandra Botez’in katılımıyla yayınlanacak.
Neden önemli
Bu hamle, Chess.com’un satranç merkezli hizmetini benzer beceri ölçümü, eğitim ve topluluk özellikleri etrafında farklı oyunlara taşıma arayışını gösteriyor. Gerçek para kullanılmaması, Gambit’i gelirini yeni başlayanların kayıplarına bağlayan çevrim içi kumar modellerinden ayıran temel çerçeveyi oluşturuyor; bu nedenle platform özellikle poker öğrenmek isteyen kullanıcıları ilgilendiriyor. Şirketin mevcut kod ve tasarım sistemlerinden yararlanması, yeni ürünleri daha kısa sürede geliştirmesine yardımcı olurken, marka ve özellik tasarımında insan denetiminin sürdüğünü de ortaya koyuyor. Ancak go, tavla ve mahjong için hazırlanan planların hangi kapsamda ve ne zaman uygulanacağı açıklanmış değil; bu da Chess.com’un satranç dışındaki oyunlarda aynı topluluk modelini kurup kuramayacağı sorusunu açık bırakıyor.