İkinci Dünya İnsansı Robot Oyunları, 22 Ağustos 2026 Cumartesi akşamı Pekin Ulusal Hızlı Paten Oval’inde gerçekleştirilen organizasyonla başladı. Otonom teknolojilerin fiziksel dünyadaki sınırlarını ortaya koyan 5 günlük etkinliğe, 16 ülkeden 2.056 insansı robot ve 600’den fazla takım katıldı. Robotlar atletizm ve dövüş sporlarının yanı sıra karmaşık koordinasyon gerektiren tenis kortunda da yarıştı.
Otonom İnsansı Robotlar İlk Kez Kortta
Pekin merkezli robotik şirketi Galbot’un geliştirdiği insansı robotlar, organizasyon kapsamında tarihin ilk insan-robot tenis gösterisini gerçekleştirdi. Otonom sistem, tekler ve karışık çiftler müsabakalarında raket hakimiyeti ve adım takibiyle öne çıktı. Robot, saniyeler içinde kendisine gelen topu takip ederek düşeceği yeri hesapladı, gövde ve kol motorlarını eş zamanlı çalıştırdı ve forehand ile backhand vuruşları yaptı.
Gösteri karşılaşmasında topu takip ederken dengesini yitirip geriye düşen robot, kendi imkanlarıyla yuvarlanıp yeniden ayağa kalktı ve oyunu bıraktığı noktadan sürdürdü. Fiziksel ortamda sürekli değişen dinamiklere uyum gösterebilmesi, takviyeli öğrenme (reinforcement learning) algoritmaları ile gelişmiş eklem eyleyicilerinin başarısını gösterdi.
51 Farklı Disiplinde Bin 301 Karşılaşma
Toplam 51 farklı disiplinde 1.301 karşılaşmanın düzenlendiği büyük organizasyonda; atletizm ve masa tenisinden kick boksa, sanayi üretiminden otel ve lojistik senaryolarına kadar çok çeşitli alanlarda performanslar sergilendi. Daha önce 2 bin makinenin katıldığı yarışma olarak duyurulan organizasyona, bu yıl hızlı karar vermeyi gerektiren masa tenisi ve dövüş gibi branşlar da dahil edildi.
Pist yarışlarında Çinli insansı robot TienKung Ultra, 100 metreyi 9,39 saniyede koşarak Usain Bolt’a ait 9,58 saniyelik insan rekorunu geçti.
TienKung’un 100 metreyi 9,39 saniyede tamamladığı rekor, makinelerin bacak tasarımı ile eyleyici tork dengesi alanında eriştiği mühendislik düzeyini net biçimde ortaya koydu.
Sahadaki Teknik Güçlükler ve Kısıtlamalar
Otonom hareket kabiliyetleri ilerlemiş olsa da etkinlik süresince insansı robotların karşı karşıya kaldığı kritik engeller de dikkat çekti:
Yüksek hızlı dinamik hareketler sırasında denge kontrolünün sağlanması ve anlık düşme riskleri
Batarya kapasitesinin sınırlı olması nedeniyle kesintisiz kullanım süresinin kısıtlı kalması
Veri işleme ile anlık algılama süreçlerinde daha yüksek bant genişliğine sahip ağlara ihtiyaç duyulması
Bilgisayarlı görü sistemlerinin gerçek zamanlı nesne takibindeki tepki süresi
Buna karşın tenis gibi dinamik bir spor dalında ortaya konulan otonom performans, yapay zekanın dijital simülasyon ortamlarından fiziksel dünyadaki karmaşık görevlere geçişinde önemli bir dönüm noktası olarak görülüyor.