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eeink、eInkとESP32に対応したテキストアドベンチャーを提供

更新日: 2026年8月27日 · 2 分で読めます

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eeink、eInkとESP32に対応したテキストアドベンチャーを提供
電子インク画面を備えた携帯端末

[t0mg]は、テキストアドベンチャーへの熱意を手のひらに収まるESP32ベースのXteink e-inkリーダーと組み合わせ、「eeink」プロジェクトを開発した。プロジェクトはinkスクリプト言語で書かれたアドベンチャーに焦点を当てており、ユーザーが自分で選択肢型アドベンチャーブックを作成できるよう、eenkyというIDEを提供している。X3/X4モデルのESP32-C3にはPSRAMがないため、利用できるリソースは限られている。一方、X4 Proはより多くのRAMを備えるESP32-S3を採用している。プロジェクトはMITライセンスでGitHubに公開された。

なぜ重要か

このプロジェクトが重要なのは、テキストアドベンチャーのようなテキスト中心の体験を専用のゲームコンピューターではなく、小型のe-inkリーダー上で実現するとともに、コンテンツ制作を1つの完成済みアドベンチャーに限定していない点にある。eenky IDEは、こうした物語を作りたいユーザーに向けて、プロジェクトのハードウェア体験と執筆プロセスを1つの環境に統合している。MITライセンスにより、コードの調査や改変、別の取り組みの基盤としての利用に関する枠組みも開かれている。ただし、ハードウェアリソースの違いによって、X3とX4で動作するアドベンチャーの範囲と、X4 Proで可能なものとの間に差が生じる可能性がある。特に、より複雑または大規模なコンテンツにおいて、PSRAMを搭載しないモデルがどの程度の性能を維持できるのかは、未解決の問題だ。

出典: Hackaday · 編集:Altay Tuna Emir。