[t0mg] hat seine Begeisterung für Textabenteuer mit dem palmengroßen ESP32-basierten Xteink-eInk-Lesegerät verbunden und das Projekt „eeink“ entwickelt. Das Projekt konzentriert sich auf Abenteuer, die in der Skriptsprache ink geschrieben werden, und bietet mit eenky eine IDE, mit der Nutzer ihre eigenen interaktiven Abenteuerbücher erstellen können. Da der ESP32-C3 in den Modellen X3/X4 keinen PSRAM enthält, sind die Ressourcen begrenzt; der X4 Pro verwendet den ESP32-S3 und bietet mehr RAM. Das Projekt wurde unter der MIT-Lizenz auf GitHub veröffentlicht.
Warum das wichtig ist
Die Bedeutung des Projekts liegt darin, dass es ein textorientiertes Erlebnis wie ein Textabenteuer auf einem kleinen E-Ink-Lesegerät statt auf einem speziellen Gaming-Computer umsetzt und die Inhaltserstellung nicht auf ein einziges fertiges Abenteuer beschränkt. Die eenky IDE vereint die Hardware-Erfahrung des Projekts mit dem Schreibprozess unter einem Dach und richtet sich an Nutzer, die solche Geschichten erstellen möchten. Die MIT-Lizenz lässt zugleich den Rahmen für die Prüfung und Anpassung des Codes sowie für die Nutzung als Grundlage anderer Arbeiten offen. Der Unterschied bei den Hardware-Ressourcen kann jedoch dazu führen, dass sich der Umfang der Abenteuer, die auf X3 und X4 ausgeführt werden können, von den Möglichkeiten auf dem X4 Pro unterscheidet. Offen bleibt, in welchem Maß die Modelle ohne PSRAM insbesondere bei komplexeren oder umfangreicheren Inhalten ausreichen.