[t0mg] ha sviluppato il progetto “eeink”, combinando la sua passione per le avventure testuali con il lettore e-ink Xteink basato su ESP32, grande quanto il palmo di una mano. Il progetto si concentra sulle avventure scritte nel linguaggio di scripting ink e offre un IDE chiamato eenky, che consente agli utenti di preparare i propri libri d’avventura a scelta multipla. Poiché l’ESP32-C3 dei modelli X3/X4 non include PSRAM, le risorse sono limitate; X4 Pro utilizza invece ESP32-S3, che fornisce più RAM. Il progetto è stato pubblicato su GitHub con licenza MIT.
Perché è importante
L’importanza del progetto risiede nel fatto che affronta un’esperienza incentrata sul testo, come un’avventura testuale, su un piccolo lettore con inchiostro elettronico invece che su un computer da gioco dedicato, senza limitare la creazione di contenuti a una sola avventura già pronta. L’IDE eenky riunisce sotto lo stesso tetto l’esperienza hardware del progetto e il processo di scrittura per gli utenti che desiderano preparare questo tipo di storie. La licenza MIT lascia inoltre aperto il quadro di utilizzo per esaminare e adattare il codice e per usarlo come base per lavori diversi. Tuttavia, la differenza tra le risorse hardware può creare una distinzione tra la portata delle avventure eseguibili su X3 e X4 e quelle possibili su X4 Pro. La domanda ancora aperta è in quale misura i modelli privi di PSRAM siano sufficienti, soprattutto per contenuti più complessi o estesi.