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eeink propose des aventures textuelles compatibles avec eInk et ESP32

Mis à jour: 27/08/2026 · 2 min de lecture · 254 mots

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eeink propose des aventures textuelles compatibles avec eInk et ESP32
Appareil portable doté d’un écran à encre électronique

[t0mg] a développé le projet « eeink » en combinant sa passion pour les aventures textuelles avec un lecteur e-ink Xteink basé sur ESP32, tenant dans la paume de la main. Le projet se concentre sur les aventures écrites dans le langage de script ink et propose un IDE appelé eenky, afin que les utilisateurs puissent créer leurs propres livres d’aventures à choix. Les ressources sont limitées, car l’ESP32-C3 des modèles X3/X4 n’intègre pas de PSRAM ; le X4 Pro utilise quant à lui un ESP32-S3 qui fournit davantage de RAM. Le projet a été publié sur GitHub sous licence MIT.

Pourquoi est-ce important

L’importance du projet tient au fait qu’il aborde une expérience principalement textuelle, comme l’aventure textuelle, sur un petit lecteur à encre électronique plutôt que sur un ordinateur de jeu dédié, et qu’il ne limite pas la création de contenu à une seule aventure préfabriquée. L’IDE eenky réunit sous un même toit l’expérience matérielle du projet et le processus d’écriture pour les utilisateurs qui souhaitent préparer ce type d’histoires. La licence MIT laisse par ailleurs un cadre d’utilisation ouvert pour examiner et adapter le code, ainsi que pour s’appuyer sur celui-ci dans le cadre d’autres travaux. Toutefois, la différence entre les ressources matérielles peut créer un écart entre l’étendue des aventures pouvant fonctionner sur les X3 et X4 et celles qui sont possibles sur le X4 Pro. La question reste de savoir dans quelle mesure les modèles dépourvus de PSRAM resteront suffisants, notamment pour des contenus plus complexes ou plus vastes.

Source: Hackaday