[t0mg] desarrolló el proyecto “eeink” al combinar su afición por las aventuras de texto con el lector de tinta electrónica Xteink basado en ESP32, que cabe en la palma de la mano. El proyecto se centra en aventuras escritas con el lenguaje de scripting ink y ofrece un IDE llamado eenky para que los usuarios puedan preparar sus propios libros de aventuras de elección múltiple. Los recursos son limitados porque el ESP32-C3 de los modelos X3/X4 no incluye PSRAM; el X4 Pro utiliza un ESP32-S3, que proporciona más RAM. El proyecto se publicó en GitHub con licencia MIT.
Por qué es importante
La importancia del proyecto radica en que aborda una experiencia centrada en el texto, como una aventura de texto, en un pequeño lector de tinta electrónica en lugar de en un ordenador especializado para juegos, y en que no limita la creación de contenido a una única aventura ya preparada. El IDE eenky reúne en un mismo entorno la experiencia de hardware del proyecto y el proceso de escritura para los usuarios que quieran preparar este tipo de historias. La licencia MIT, por su parte, deja abierto el marco de uso para examinar y adaptar el código, así como para tomarlo como base para otros trabajos. No obstante, la diferencia entre los recursos de hardware puede generar una distinción entre el alcance de las aventuras que pueden ejecutarse en X3 y X4 y el de las posibles en X4 Pro. La pregunta abierta es hasta qué punto los modelos sin PSRAM seguirán siendo suficientes, especialmente con contenidos más complejos o extensos.