A Vinyl Bar in Shibuya ist ein Startup, das Tools zur Musikproduktion mit generativer künstlicher Intelligenz entwickelt. Das Unternehmen erhielt eine Pre-Seed-Finanzierung in Höhe von 5,5 Millionen Dollar unter Beteiligung von Mantis VC, SV Angel, BoxGroup, Quiet Capital, Remarkable Ventures, Common Metal, Gold House, Liquid 2 Ventures, Breakers VC, Collaborative Fund und Systemic Ventures. Dawn Ostroff, die frühere Leiterin der Content- und Werbegeschäfte von Spotify, ist als Beraterin zum Unternehmen gestoßen.
Das Startup wurde von Máuhan M. Zonoozy, dem ehemaligen Leiter der Innovation bei Spotify, gegründet. Zonoozy hatte zuvor Bubbl gegründet, ein Startup für das Zuschneiden und Remixen von Videos, das später von Cricket Media übernommen wurde, und Spotify 2024 verlassen. Das Unternehmen veröffentlicht kleine Anwendungen, die die Interaktion mit Musik über das bloße Zuhören hinaus auf das Experimentieren der Nutzer mit Klängen und Gesangsstimmen ausrichten.
Speed Surfer verändert die Geschwindigkeit und den Filter von im Browser abgespielten Klängen. In Usersound wird ein „audio“-Nutzername erstellt, bei dem die Buchstaben Noten entsprechen. Stacks ermöglicht das Erstellen eines Mixes, indem die Balken in einem 3×3-Raster ein- und ausgeschaltet werden. Drops bietet eine Anordnung, die musikalische Noten erzeugt, indem die Richtung von Murmeln verändert wird. Sampler verwandelt YouTube-Videos in Musik-Samples auf Grundlage der Rhythmen verschiedener Abschnitte von Liedern.
Das umfassendere Produkt des Unternehmens, die iOS-App bop, ermöglicht die Erstellung verschiedener Mixes, indem Instrumente und Effekte auf einem Raster über einen grundlegenden Song gelegt werden; das Tempo kann angepasst und einmalige Effekte können hinzugefügt werden. Die erstellten Mixes können zu TikTok oder Instagram exportiert werden. Das Startup arbeitet außerdem an einer Multiplayer-Version, in der Nutzer gemeinsam mit anderen Songs neu arrangieren können, und hat vor Kurzem die Möglichkeit hinzugefügt, per Eingaben Klänge zu erzeugen.
Zonoozy erklärte, dass das Unternehmen sich bewusst dafür entschieden habe, künstliche Intelligenz nicht in jeden Bereich der Anwendungen zu integrieren. Das Unternehmen plant, in diesem Jahr einen „musical sandbox mixer“ zu veröffentlichen, mit dem Nutzer mit musikalischen Elementen und der Erstellung von Instrumenten experimentieren können. Die Überschrift des Artikels wurde geändert, weil die befehlsbasierten Funktionen später hinzugefügt wurden.
Warum das wichtig ist
Der Ansatz von A Vinyl Bar in Shibuya verlagert die Musikproduktion aus professionellen Tools in eine auf Experimentieren und Ausprobieren basierende Interaktion im Browser und auf dem Smartphone. Daher betrifft diese Entwicklung unmittelbar Nutzer, die keine Erfahrung im Komponieren haben, aber Klänge verändern, Mixes erstellen und ihre Ergebnisse auf sozialen Plattformen teilen möchten. Die Arbeiten an einer gemeinsamen Neuarrangierung und einer Multiplayer-Version deuten darauf hin, dass sich der Schwerpunkt bei Musik-Apps von der Produktion durch eine einzelne Person hin zu gemeinsamer Beteiligung verschiebt; wie diese Funktionen das Nutzererlebnis verändern werden, ist jedoch noch nicht klar. Dass das Unternehmen künstliche Intelligenz nicht in jede Phase integriert und die Funktion zur Klangerzeugung per Eingabe erst später hinzugefügt wurde, hält die Frage offen, ob generative künstliche Intelligenz hier das Kernprodukt oder ein Werkzeug zur Unterstützung bestimmter Funktionen sein wird.