A Vinyl Bar in Shibuya è una startup che sviluppa strumenti per creare musica con l’intelligenza artificiale generativa. La società ha raccolto un investimento pre-seed di 5,5 milioni di dollari, a cui hanno partecipato Mantis VC, SV Angel, BoxGroup, Quiet Capital, Remarkable Ventures, Common Metal, Gold House, Liquid 2 Ventures, Breakers VC, Collaborative Fund e Systemic Ventures. Dawn Ostroff, ex responsabile delle attività di contenuti e pubblicità di Spotify, è entrata nella società in qualità di consulente.
La startup è stata fondata da Máuhan M. Zonoozy, ex responsabile dell’innovazione di Spotify. In precedenza Zonoozy aveva fondato Bubbl, una startup per il ritaglio e il remix di video successivamente acquisita da Cricket Media, e aveva lasciato Spotify nel 2024. La società pubblica piccole applicazioni che puntano a trasformare l’interazione con la musica, andando oltre il semplice ascolto e concentrandosi sulla possibilità per gli utenti di giocare con suoni e voci.
Speed Surfer modifica la velocità e il filtro dei suoni riprodotti nel browser. In Usersound, le lettere vengono utilizzate per creare un nome utente “audio” corrispondente alle note. Stacks consente di preparare un mix attivando e disattivando le barre in una griglia 3×3. Drops offre un sistema che produce note musicali modificando la direzione delle biglie. Sampler, invece, trasforma i video di YouTube in campioni musicali basati sui ritmi di diverse sezioni delle canzoni.
Il prodotto più completo della società, l’applicazione iOS bop, consente di creare mix diversi posizionando strumenti ed effetti su una griglia sopra una canzone di base; è possibile regolare il tempo e aggiungere effetti singoli. I mix preparati possono essere trasferiti su TikTok o Instagram. La startup sta inoltre lavorando a una versione multiplayer che permetterà agli utenti di riarrangiare le canzoni insieme ad altre persone e di recente ha aggiunto la possibilità di generare suoni tramite comandi.
Zonoozy ha dichiarato di aver scelto consapevolmente di non integrare l’intelligenza artificiale in ogni parte delle applicazioni. La società prevede di pubblicare quest’anno un “musical sandbox mixer” con cui gli utenti potranno sperimentare con gli elementi musicali e la creazione di strumenti. Il titolo dell’articolo è stato modificato a causa dell’aggiunta successiva delle funzionalità basate su comandi.
Perché è importante
L’approccio di A Vinyl Bar in Shibuya porta la produzione musicale fuori dagli strumenti professionali e la trasforma in un’interazione basata su tentativi ed errori nel browser e sul telefono. Per questo motivo, lo sviluppo riguarda direttamente gli utenti che non hanno esperienza nella composizione, ma vogliono modificare i suoni, creare mix e condividere sulle piattaforme sociali ciò che hanno preparato. I lavori sulla riorganizzazione collaborativa e sulla versione multiplayer indicano che nelle applicazioni musicali l’attenzione si sta spostando dalla produzione individuale alla partecipazione condivisa; tuttavia, non è ancora chiaro come queste funzionalità cambieranno l’esperienza degli utenti. Il fatto che la società non integri l’intelligenza artificiale in ogni fase e che la funzionalità per creare suoni tramite comandi sia stata aggiunta successivamente mantiene aperta la questione se l’intelligenza artificiale generativa sarà qui il prodotto principale o uno strumento a supporto di determinate funzioni.