Sony не отказывается от решения прекратить использование дисков в видеоиграх в январе 2028 года, однако, как сообщается, в 2028 году производство на последнем предприятии по выпуску дисков сократится на 10%, а не на 90%, как сообщалось ранее. Представитель Sony DADC заявил, что высказывание руководителя подразделения Dietmar указывало на 10-процентное снижение общего объема продукции, а не означало, что производство будет сокращено до уровня в 10%. Это заявление последовало после сообщений о реструктуризации предприятия в Thalgau.
Sony DADC не ответила на вопросы The Verge о том, проходят ли 300 сотрудников предприятия переподготовку для производства микролинз вместо дисков, а также о процессе реструктуризации; компания не предоставила Brian Crecente и дополнительных подробностей. Эта тема получила огласку после публикации материала ORF Austria в июле. Даже если после января 2028 года компания перестанет выпускать новые игры на дисках, она позволит издателям повторно заказывать существующие дисковые игры для PlayStation.
В материале также отмечалось, что крупные издатели не приняли участия в инициативе Microsoft по переходу с дисков на цифровые версии. В последней юридической позиции Sony ставился вопрос о том, могут ли «разумные потребители» верить, что они владеют приобретенной игрой, а также о том, как при наличии права собственности может существовать несколько копий одной и той же игры.
Почему это важно
Информация о снижении на 10%, а не на 90%, показывает, что преобразования в Thalgau не следует трактовать как почти полное прекращение производства. Это различие важно для издателей, розничных продавцов и игроков, которые отслеживают, каким образом и в какой степени будет сокращаться поставка физических игр; сохранение возможности повторно заказывать существующие игры также указывает на то, что переход не произойдет одновременно для всех продуктов. При этом не сообщается, были ли 300 сотрудников предприятия переведены в новые производственные направления и каков масштаб реструктуризации. Развитие событий также обнажает противоречие между распространением цифровой дистрибуции и идеей владения игрой; отсутствие крупных издателей в инициативе Microsoft по переходу с дисков на цифровые версии показывает, что эта дискуссия еще не превратилась в единый отраслевой подход.
Предыстория
Sony — не новое имя в архиве FikirPilot: за последние 90 дней мы опубликовали 6 новостей, в которых упоминалось это имя; самая свежая датирована 10 сентября 2026 года.