PlayStation 2の初期の大型筐体モデルで使用されていたCXP102064 MechaConチップの内容が、約4年間にわたるリバースエンジニアリング作業を経て読み出された。研究者DiscoStarslayerは、13 Septemberに発表したプロセスで、チップを化学的方法で開封し、シリコンのデータを顕微鏡で調べ、Libbyが発見した脆弱性を利用してソフトウェア経由でデータを抽出したと説明した。
MechaConは、光学ドライブの機械的機能に加え、ディスクおよび一部のファイル保護プロセスを担っている。この作業は、旧型PS2ハードウェアの修理、エミュレーションの正確性、そしてチップの動作理解の観点から重要である。ただし、この発見は特定の初期MechaConバージョンのみを対象としており、PS2 Slimモデルに適用できるかどうかや、ゲームのコピーが追加の処理なしで動作することを意味するものではない。
なぜ重要なのか
この成果は、初期のPlayStation 2ハードウェアにおいて、これまで閉ざされていたコンポーネントの動作を調査するために利用可能な参照情報を提供する。これは特に、光学ドライブの故障を修復し、旧型機器を稼働可能な状態に維持することに関心を持つ人々にとって意義がある。エミュレーターの開発者にとっては、機械的な処理とディスクおよびファイル保護の関係をより正確にモデル化することに寄与する可能性がある。一方で、得られた情報は単一の初期MechaConバージョンに限られるため、異なるハードウェアリビジョンに直接適用できるかどうかは明らかではない。同じ理由から、この発見がゲームのコピー利用に関してどの範囲まで及ぶのかも定まっていない。