El contenido del chip CXP102064 MechaCon, utilizado en los primeros modelos de PlayStation 2 con carcasa grande, pudo leerse tras aproximadamente cuatro años de trabajo de ingeniería inversa. El investigador DiscoStarslayer señaló en el proceso que anunció el 13 de septiembre que el chip fue abierto mediante métodos químicos, que los datos del silicio se examinaron con un microscopio y que los datos se extrajeron mediante software gracias a una vulnerabilidad descubierta por Libby.
MechaCon se encarga de las funciones mecánicas de la unidad óptica, así como de algunos procesos de seguridad relacionados con los discos y los archivos. El trabajo es importante para la reparación del hardware antiguo de PS2, la precisión de la emulación y la comprensión del funcionamiento del chip. Sin embargo, el hallazgo solo abarca una versión temprana específica de MechaCon; no significa que sea aplicable a los modelos PS2 Slim ni que las copias de juegos vayan a funcionar sin pasos adicionales.
Por qué es importante
Los hallazgos constituyen una referencia utilizable para examinar el funcionamiento de un componente que hasta ahora permanecía cerrado en el hardware de PlayStation 2 de las primeras etapas. Esto resulta relevante especialmente para quienes se ocupan de solucionar fallos de las unidades ópticas y mantener en funcionamiento dispositivos antiguos. Para los desarrolladores de emuladores, puede contribuir a modelar con mayor precisión la relación entre las operaciones mecánicas y la seguridad de los discos y archivos. No obstante, dado que la información obtenida se limita a una única versión temprana de MechaCon, no está claro si puede aplicarse directamente a distintas revisiones de hardware; por la misma razón, tampoco está definido el alcance del hallazgo en relación con el uso de copias de juegos.