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Nvidia、DLSS 5の方針を変更し、RTX 40のサポートを導入

更新日: 2026年9月4日 · 3 分で読めます

公開: · 記事の受信: · 処理時間: 10 時間 56 分

Nvidia、DLSS 5の方針を変更し、RTX 40のサポートを導入
ゲーミングPC内部のグラフィックスカード

Nvidiaは、人工知能を活用した画像処理技術DLSS 5の対応範囲を拡大する。まずGeForce RTX 50シリーズ向けに提供され、RTX 50向けの最適化後にRTX 40シリーズの正式対応に向けた作業が始まる。Nvidiaの広報担当者Rajal Maharajはこの計画をThe Vergeに認めた一方、RTX 30およびRTX 20シリーズへの対応は約束しなかった。流出したバージョンを試したMOD開発者は、これらのカードでもDLSS 5を動作させたが、性能と安定性の問題が確認された。更新版のDLSS 5モデルは、2026年秋の後半に登場する見込みだ。Nvidiaがプレイヤーに正式に提供するのはオン・オフの選択肢のみで、モデルの選択、Structure Intensity、Tone Intensity、マスキングの制御は開発者に委ねられる。開発者は希望すれば、一部の設定をゲーム内メニューに追加できる。当初の計画は単一のゲームとRTX 50に限定されていたが、テストにより、この技術がより古いハードウェアでも動作可能であることが示された。

重要な理由

この拡大計画は、DLSS 5の利用範囲を新しいグラフィックスカードだけに限定せず、RTX 40の所有者にも直接関係するものとなる。一方、RTX 30およびRTX 20のユーザーにとっては、正式対応への期待は生じていない。旧世代のカードで行われたMODによるテストは、この技術が技術的に動作するだけでは十分ではなく、性能と安定性の問題が体験を左右し得ることを示している。ユーザーが利用できる選択肢も、グラフィックスカードより、ゲーム開発者がどの制御項目をメニューに追加するかに左右される。そのため、対応範囲に加え、DLSS 5がどのゲームでどの設定とともに提供されるのか、また更新版モデルの2026年秋の配信がどのように進むのかが、未解決の問題として残っている。

背景

NvidiaはFikirPilotのアーカイブにおいて新しい名前ではない。過去90日間にこの名前が登場する記事を11本公開しており、最新の記事は2026年9月3日付だ。

出典: Teknoblog