Suno ha annunciato la nuova famiglia di modelli Suno v6, utilizzata nella generazione musicale. L’azienda ha dichiarato che i modelli sono stati sviluppati con dati concessi in licenza da società musicali e distributori come Warner Music Group, BMG e Believe e che non sono stati utilizzati i dati impiegati per l’addestramento dei modelli precedenti. L’annuncio arriva mentre sono ancora in corso le cause intentate contro Suno per le accuse di aver addestrato i propri modelli con dati protetti da copyright. L’azienda aveva raggiunto un accordo con Warner Music Group lo scorso anno e con BMG il mese scorso.
Sono disponibili tre versioni: Suno v6, accessibile agli utenti paganti, è progettato per generare output controllati, mentre Suno v6-wild, la versione sperimentale offerta agli utenti paganti, è pensato per risultati inattesi e lo sviluppo di idee. Suno v6-mini, accessibile a tutti gli utenti, funziona invece più rapidamente. L’azienda prevede di ritirare i vecchi modelli.
Suno v6 consente, tramite comandi, di modificare una sezione del brano o una parola del testo, di creare una traccia prendendo come riferimento un testo, un’immagine o un video e di isolare uno strumento da un campione per generare un nuovo ritmo. È inoltre prevista l’aggiunta della funzione per riarrangiare le canzoni nell’ambito di un programma che sarà realizzato con le società musicali, a condizione che gli artisti scelgano di partecipare. Il product manager Jack Brody ha affermato che le opere derivate potrebbero creare nuove opportunità di guadagno per i titolari dei diritti e gli artisti.
Il mese scorso Suno aveva annunciato di voler aggiungere un watermark alle canzoni generate sulla propria piattaforma; inoltre, di recente ha introdotto nuovi limiti al download in base al livello dell’account. L’azienda ha collegato queste limitazioni alla lotta contro le frodi sugli ascolti e i caricamenti massivi di basso valore.
Suno si trova ad affrontare le cause intentate da Sony, Universal Music Group e artisti come Jason Isbell, oltre a quelle degli utenti che accusano l’azienda di aver trascurato la sicurezza. L’azienda ha inoltre ammesso di aver addestrato i propri modelli con video di YouTube. Nonostante ciò, secondo PitchBook, ha ricevuto investimenti per oltre 819 milioni di dollari.
Perché è importante
L’enfasi sui dati concessi in licenza può essere interpretata come un tentativo di rispondere al dibattito giuridico di fronte alle accuse secondo cui Suno avrebbe addestrato i propri modelli con contenuti protetti da copyright e alle cause ancora in corso; tuttavia, l’ammissione dell’azienda di aver utilizzato video di YouTube per l’addestramento e la prosecuzione di diverse cause mostrano che la questione non è chiusa. Strumenti come la modifica di sezioni o parole tramite comandi, la generazione a partire da diversi input multimediali e la separazione degli strumenti musicali aumentano il controllo degli utenti nel processo creativo, rendendo al contempo più evidente la questione della titolarità dei diritti e dei limiti di utilizzo dei contenuti risultanti. Sebbene il programma di rielaborazione, subordinato alla partecipazione degli artisti, punti a fornire un quadro per questo problema, non viene spiegato come funzionerà la condivisione dei ricavi. Le differenze nelle funzionalità tra utenti paganti e gratuiti e la rimozione dei modelli precedenti potrebbero influire sul modo di lavorare degli utenti attuali. Le filigrane e i limiti al download introducono invece nuove regole relative alla circolazione dei contenuti sulla piattaforma e al loro uso improprio.
Contesto
Suno non è un nome nuovo nell’archivio di FikirPilot: negli ultimi 90 giorni abbiamo pubblicato una notizia in cui compare questo nome; quell’articolo è datato 11 settembre 2026.