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Questa scultura di circuito è una console alimentata da ESP32

Aggiornato: 11/09/2026 · 2 min di lettura · 247 parole

Pubblicato: · Notizia ricevuta: · Tempo di elaborazione: 10 h 59 min

Questa scultura di circuito è una console alimentata da ESP32
Console portatile a circuito aperto con cornice in ottone

ESP32-S3 viene spesso utilizzato per emulare dispositivi del passato come Game Boy e Game Gear. Nel progetto di HVT Lab e Huy Vector, il microcontrollore è stato collocato in un telaio aperto in ottone saldato, invece che in un involucro chiuso; per fissare i pulsanti è stato utilizzato acrilico trasparente da 2 mm. Mentre viene indicato che il software è basato su Retro-Go, su ESP32-S3 possono essere eseguiti diversi progetti open source, da NES a IBM PC.

Perché è importante

Questo progetto dimostra che ESP32-S3 può essere considerato non solo un componente invisibile che funziona all’interno di un dispositivo già pronto, ma anche una piattaforma di emulazione in cui le scelte hardware sono direttamente visibili. Il telaio in ottone e i fissaggi acrilici dei pulsanti mostrano un approccio in cui il metodo di costruzione è parte integrante del progetto tanto quanto la funzionalità. La base Retro-Go e i software open source che supportano sistemi di epoche diverse costituiscono l’aspetto del lavoro capace di interessare sia chi si occupa di emulazione con microcontrollori sia chi è interessato al design fisico. Tuttavia, nelle informazioni disponibili non vengono dettagliate le limitazioni che questo design, privo di un involucro chiuso, comporta in termini di utilizzo quotidiano e resistenza; questa è anche la principale questione rimasta aperta nella valutazione del progetto.

Contesto

ESP32 non è un nome nuovo nell’archivio di FikirPilot: negli ultimi 90 giorni abbiamo pubblicato 2 notizie in cui compare questo nome; la più recente è datata 8 settembre 2026.

Fonte: Hackaday