يُستخدم ESP32-S3 كثيرًا لمحاكاة أجهزة من الماضي مثل Game Boy وGame Gear. وفي مشروع HVT Lab وHuy Vector، وُضعت وحدة التحكم الدقيقة داخل إطار مفتوح مصنوع من النحاس الأصفر الملحوم بدلًا من هيكل مغلق، واستُخدم أكريليك شفاف بسماكة 2 mm لتثبيت الأزرار. وبينما يُشار إلى أن البرنامج يستند إلى Retro-Go، يمكن تشغيل العديد من المشاريع مفتوحة المصدر على ESP32-S3، من NES إلى IBM PC.
لماذا هو مهم
يُظهر هذا المشروع أن ESP32-S3 لا يمكن التعامل معه بوصفه مجرد مكوّن غير مرئي يعمل داخل جهاز جاهز، بل أيضًا بوصفه منصة محاكاة يمكن رؤية خياراتها المادية مباشرة. ويكشف الإطار المصنوع من النحاس الأصفر ومثبتات الأزرار المصنوعة من الأكريليك عن نهج يُعد فيه أسلوب التصنيع جزءًا من المشروع بقدر الوظيفة نفسها. وتشكل قاعدة Retro-Go والبرمجيات مفتوحة المصدر التي تدعم أنظمة من حقب مختلفة الجانب الذي يجعل هذا العمل مهمًا لكل من المهتمين بالمحاكاة باستخدام وحدة تحكم دقيقة والمهتمين بالتصميم المادي. في المقابل، لا توضح المعلومات المتاحة بالتفصيل القيود التي قد ينطوي عليها هذا التصميم، الذي لا يستخدم هيكلًا مغلقًا، من حيث الاستخدام اليومي والمتانة؛ وهذه هي أيضًا المسألة الأساسية التي لا تزال مفتوحة عند تقييم المشروع.
خلفية
ESP32 ليس اسمًا جديدًا في أرشيف FikirPilot: فقد نشرنا خلال آخر 90 يومًا 2 خبرين ورد فيهما هذا الاسم؛ وأحدثهما مؤرخ في 8 سبتمبر 2026.