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El nuevo mando para juegos de Razer se pliega para caber en el bolsillo

Actualizado: 05/09/2026 · 2 min de lectura · 277 palabras

Publicado: · Noticia recibida: · Tiempo de procesamiento: 68 h 46 min

El nuevo mando para juegos de Razer se pliega para caber en el bolsillo
Mando para juegos en el bolsillo de una chaqueta

Razer ha presentado Prio, un mando plegable para juegos móviles que funciona con dispositivos iOS y Android mediante USB-C. Su cuerpo compacto facilita llevar el accesorio en el bolsillo o en el bolso. El mando incluye un D-pad de cuatro direcciones con retroalimentación háptica, botones frontales, botones superiores y gatillos; para el control analógico utiliza sticks capacitivos cuyo objetivo es reducir el problema del drift. Razer busca que estos sticks proporcionen un control más preciso en entornos en movimiento. La conexión por cable, a diferencia de Bluetooth, elimina la necesidad de batería y emparejamiento, y también puede mantener baja la latencia. Prio es compatible con fundas delgadas y de grosor medio, teléfonos de hasta siete pulgadas, incluido iPhone 17 Pro Max y Samsung Galaxy S26 Ultra.

Por qué es importante

Prio puede interesar a los usuarios que buscan una configuración rápida, ya que elimina la necesidad de controlar por separado la batería y de realizar un emparejamiento inalámbrico en los juegos móviles. Aunque las ventajas de baja latencia y alimentación ininterrumpida de la conexión USB-C son relevantes, especialmente para quienes juegan en movimiento, el uso con cable mantiene la obligación de contar con una conexión física. Los sticks capacitivos elevan las expectativas sobre la precisión del control durante un uso prolongado al tener como objetivo reducir el problema del drift; sin embargo, el efecto práctico de este enfoque sigue dependiendo de la experiencia del usuario. La estructura plegable y la compatibilidad con fundas amplían la portabilidad, mientras que el hecho de que la compatibilidad esté limitada a determinados tamaños de pantalla y grosores de teléfono significa que no todos los propietarios de dispositivos tendrán la misma experiencia.

Fuente: Teknoblog · Compilado por el editor Altay Tuna Emir.