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La retroalimentación óptica analógica crea fractales 4K sin utilizar un ordenador

Actualizado: 27/08/2026 · 2 min de lectura · 255 palabras

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La retroalimentación óptica analógica crea fractales 4K sin utilizar un ordenador
Panel de control analógico y pantalla

[The Light Herder] llevó el arte de la retroalimentación de vídeo, generado al dirigir la imagen de una cámara analógica hacia su propia pantalla, a una resolución 4K. En el sistema, basado en “God Machine II” y en su anterior trabajo en 720p, el tono, la saturación, el brillo y el contraste pueden ajustarse mediante controles físicos.

Los controles del panel analógico están conectados a Teensy, mientras que las propiedades de la pantalla se modifican mediante tarjetas controladoras LCD a través de RS-232. De este modo, el montaje, aparentemente analógico y “sin ordenador”, permite un control detallado de la imagen 4K.

Por qué es importante

Este trabajo demuestra que, en el arte de la retroalimentación de vídeo, el aumento de la resolución no se limita únicamente a la calidad de imagen, sino que también puede conservarse el método de producción. El control de los parámetros de imagen mediante controles físicos diferencia la salida 4K de una interfaz informática y vincula directamente la intervención del artista con el hardware. Sin embargo, la expresión «sin ordenador» no describe un sistema completamente independiente del soporte electrónico, ya que se utilizan el microcontrolador Teensy y conexiones RS-232; en este caso, la diferencia radica en la eliminación del papel del ordenador en la generación de la imagen. El paso del anterior trabajo en 720p al montaje 4K pone de relieve el equilibrio establecido entre la estética analógica y la alta resolución. La pregunta abierta es hasta qué punto esta complejidad del hardware modifica el carácter físico y visual del sistema.

Fuente: Hackaday