[The Light Herder] levou a arte da retroalimentação de vídeo, criada ao direcionar a própria imagem de uma câmera analógica para uma tela, à resolução 4K. No sistema baseado em “God Machine II” e no trabalho anterior em 720p, o matiz, a saturação, o brilho e o contraste podem ser ajustados por meio de botões físicos.
Enquanto os botões do painel de controle analógico são conectados ao Teensy, as características da tela são alteradas por meio de placas controladoras LCD via RS-232. Assim, o sistema, aparentemente analógico e “sem computador”, permite um controle detalhado sobre a imagem em 4K.
Por que isso é importante
Este trabalho mostra que o aumento da resolução na arte da retroalimentação de vídeo não se limita apenas à qualidade da imagem: o modo de produção também pode ser preservado. O controle dos parâmetros da imagem por meio de botões físicos separa a saída em 4K de uma interface baseada em computador, vinculando diretamente a intervenção do artista ao hardware. No entanto, a expressão “sem computador” não descreve um sistema totalmente independente de suporte eletrônico, já que são usados um microcontrolador Teensy e conexões RS-232; aqui, a distinção diz respeito à eliminação do papel do computador na produção da imagem. A transição do trabalho anterior em 720p para o sistema em 4K destaca o equilíbrio estabelecido entre a estética analógica e a alta resolução. A questão em aberto é até que ponto essa complexidade de hardware altera o caráter físico e visual do sistema.