Nintendo在The Legend of Zelda系列40th Anniversary直播期间宣布,为Switch 2制作的Ocarina of Time重制版将于November 5日发售。这款作品曾于June通过一段简短预告片首次亮相,但当时尚未公布更多细节。Ocarina of Time将成为少数几款与Grand Theft Auto VI在同月上市的高预算游戏之一。
这款将成为首款Switch 2独占Zelda游戏的版本,被制作人Eiji Aonuma称为运用现代技术打造的“忠实诠释”。展示中呈现了相较于N64原版更加细致的画面、焕然一新的大Deku树外观,以及自由移动的镜头。“Threads of time”功能让玩家更容易确认后续目标位于何处以及将在何时出现。玩家还可以通过哼唱来演奏旋律,而不是使用控制器演奏,并可按下一个按钮让Link跳跃。
数字版售价为$59.99,实体版售价为$69.99。Nintendo确认,这部真人电影的片名为The Legend of Zelda,并将于April 30日, 2027年上映。公司还将于September 9日10AM ET举行第二场Direct直播,时长45分钟,重点介绍将在2026年晚些时候推出的Switch 2游戏。
为何重要
这一版本表明,Switch 2并非只是一个移植现有游戏的平台,而是凭借该系列首款专属作品确立了自身定位。对Zelda粉丝而言,核心问题在于,如何通过更细致的画面、自由镜头和新的操作选项,在忠于N64经典的同时实现平衡;因此,这些创新将在多大程度上改变游戏体验,仍是一个悬而未决的问题。发售月份与Grand Theft Auto VI重合,使这款游戏置身于高预算作品之间的竞争之中,而实体版与数字版之间的价格差异也可能影响玩家的选择。同一活动中公布的电影和新一场Direct直播则表明,Nintendo对Zelda的规划并不局限于单款游戏的发布,而是将其与Switch 2的内容计划以及该系列在不同媒介上的曝光度一并考量。
背景
Nintendo并不是FikirPilot档案中的新面孔:在过去90天内,我们发布了4篇提到这一名称的新闻;最新一篇发布于2026年9月11日。