أعلنت Nintendo خلال بث 40th Anniversary لسلسلة The Legend of Zelda أن النسخة الجديدة من Ocarina of Time المعدّة لـ Switch 2 ستصدر في 5 November. وكانت اللعبة قد قُدّمت في June عبر مقطع دعائي قصير، لكن لم تُكشف تفاصيلها. وستكون Ocarina of Time واحدة من عدد قليل من الألعاب ذات الميزانية الضخمة التي ستُطرح في الشهر نفسه الذي ستصدر فيه Grand Theft Auto VI.
وُصفت النسخة، التي ستكون أول لعبة Zelda حصرية لـ Switch 2، من جانب المنتج Eiji Aonuma بأنها «تفسير وفيّ» أُعدّ باستخدام تقنيات حديثة. وعُرضت خلال البث رسومات أكثر تفصيلاً مقارنةً بالنسخة الأصلية على N64، ومظهر مُجدّد لشجرة Deku العظيمة، وحركة كاميرا حرة. وتسهّل ميزة “Threads of time” على اللاعبين معرفة مكان وموعد أهدافهم التالية. كما سيتمكن اللاعبون من الهمهمة بالألحان بدلاً من عزفها باستخدام وحدة التحكم، ومن جعل Link يقفز بالضغط على زر.
سيبلغ سعر النسخة الرقمية $59.99، بينما سيبلغ سعر النسخة الفيزيائية $69.99. وأكدت Nintendo أن اسم فيلم الحركة الحية هو The Legend of Zelda، وأنه سيُعرض في دور السينما في 30 April 2027. وستنظم الشركة بث Direct ثانياً في 9 September عند 10AM ET، وسيستمر 45 دقيقة ويركز على ألعاب Switch 2 التي ستصدر في وقت لاحق من 2026.
لماذا يهم الأمر
تُظهر هذه النسخة أن Switch 2 لا تتموضع كمنصة تنقل الألعاب الحالية فحسب، بل أيضاً كمنصة تضم أول لعبة حصرية من السلسلة. وبالنسبة إلى محبي Zelda، تتمثل المسألة الأساسية في كيفية تحقيق التوازن بين الوفاء لكلاسيكية N64 والرسوم الأكثر تفصيلاً والكاميرا الحرة وخيارات التحكم الجديدة؛ لذلك يبقى السؤال مفتوحاً حول مدى تأثير هذه الابتكارات في تجربة اللعبة. ويضع تزامن شهر الإصدار مع Grand Theft Auto VI اللعبةَ في خضم المنافسة بين الإنتاجات ذات الميزانيات الضخمة، في حين قد يؤثر فارق السعر بين النسخة الفيزيائية والنسخة الرقمية في اختيارات اللاعبين. أما الفيلم وبث Direct الجديد اللذان أُعلن عنهما في الفعالية نفسها، فيُظهران أن Nintendo تتعامل مع Zelda بما يتجاوز إطلاق لعبة واحدة، ضمن خطة محتوى Switch 2 وحضور السلسلة في وسائط مختلفة.
الخلفية
ليست Nintendo اسماً جديداً في أرشيف FikirPilot: نشرنا 4 أخبار ورد فيها هذا الاسم خلال آخر 90 يوماً؛ وكان أحدثها بتاريخ 11 سبتمبر 2026.