A Trail Taleは、Andy MoliskiがAdamとAlexの協力を得て制作した、Appalachian Trailの旅をインタラクティブな日記として描く作品だ。Sierraの「90s」時代のクリック・アンド・エクスプロアゲームやOregon Trailを思わせるこの作品は、ピクセルアートに、自然音、アコースティックギター、ストリングス、クラリネットを取り入れたオリジナル音楽を組み合わせている。
プレイヤーは道のさまざまな区間や重要地点を探索しながら、Andyの旅や心境、詩、さらに天候や景色などの要素が持久力と士気に及ぼす影響について知ることができる。記事では、この作品がプレイヤーを何時間にもわたる旅へと引き込めると伝えている。
なぜ重要か
A Trail Taleは、自然の中を歩く体験を単なる視覚的な背景にとどめず、探索、物語、持久力の要素を1つの体験に融合するアプローチを示している。この点で本作は、古典的なクリック・アンド・エクスプロアゲームを好む人だけでなく、ハイキング文化や個人的な日記という形式に関心を持つプレイヤーにも訴求する。天候や景色を士気および持久力と結び付けることで、Appalachian Trailの体験を、情報提供とゲームメカニクスを組み合わせた枠組みへと導いている。しかし、現時点で得られる情報からは、プレイヤーの選択が旅の展開をどの程度変えるのか、またプロジェクトのインタラクティブ性にどのような限界があるのかは明らかになっていない。そのため、本作が探索を重視した物語なのか、それともより明確なゲームシステムを備えた体験なのかは、依然として不明だ。