A Trail Tale, созданная Andy Moliski при участии Adam и Alex, представляет путешествие по Appalachian Trail в формате интерактивного дневника. Эта работа, напоминающая игры Sierra в жанре «point-and-click» из ‘90s и Oregon Trail, сочетает пиксельную графику с оригинальной музыкой, включающей звуки природы, акустическую гитару, струнные и кларнет.
Исследуя различные участки маршрута и значимые места, игроки могут узнать о путешествии Andy, его настроении и стихах, а также о влиянии таких факторов, как погода и пейзаж, на выносливость и моральный дух. В статье отмечается, что игра способна на несколько часов погрузить игрока в путешествие.
Почему это важно
A Trail Tale предлагает подход, при котором пеший туризм перестаёт быть лишь визуальным фоном и объединяет в одном опыте элементы исследования, повествования и выносливости. Благодаря этому игра обращена не только к любителям классических игр в жанре «point-and-click», но и к игрокам, интересующимся культурой пеших походов и форматом личного дневника. Связь погодных условий и пейзажа с моральным духом и выносливостью переводит опыт прохождения Appalachian Trail в рамки, объединяющие передачу информации и игровые механики. Однако имеющиеся сведения не объясняют, насколько выбор игрока меняет ход путешествия и каковы границы интерактивности проекта; поэтому остаётся неясным, является ли игра повествованием, ориентированным главным образом на исследование, или же опытом с более выраженными игровыми системами.