Selon Counterpoint Research, les expéditions de lunettes dotées d’IA ont augmenté de 263 % au premier semestre 2026 par rapport à la même période de l’année dernière. Les modèles sans écran, axés sur la caméra et le son, ont représenté 96 % des ventes, tandis que Meta a détenu une part de 94 % dans ce segment. Les lunettes de réalité augmentée avec écran ont également enregistré une croissance annuelle de 449 % ; elles sont toutefois plus coûteuses, plus lourdes et plus difficiles à produire.
Pourquoi c’est important
Les données montrent que la croissance des lunettes dotées d’IA ne se répartit pas encore de manière égale entre tous les types de produits. La nette prédominance des modèles sans écran, axés sur la caméra et le son, révèle que les utilisateurs sont confrontés, dans cette catégorie, à des produits dotés d’un matériel plus simple et que le marché est largement concentré entre les mains d’une seule entreprise. Le taux de croissance plus élevé des lunettes de réalité augmentée avec écran laisse penser que ce domaine suscite de l’intérêt, mais que les coûts, le poids et les difficultés de production constituent des limites à leur généralisation. Cette situation met en avant, pour les consommateurs, la question de savoir dans quel segment se concentrent les options disponibles, tout en laissant ouverte, pour les fabricants, la question de savoir si les modèles avec écran peuvent modifier la répartition du marché sans surmonter ces obstacles.