StratoBuilds desarrolló Pocket Tank para abordar el problema del derrame de agua o la muerte de los peces en los acuarios reales que caben en el bolsillo. El dispositivo muestra peces nadando en un tanque virtual y está basado en el Waveshare ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. La placa incluye ESP32-S3, una pantalla de 1.8″ y una carcasa de plástico. El potente microcontrolador ejecuta los movimientos y las animaciones a una velocidad de 25-30 fps. Un modelo de lenguaje grande personalizado, reducido para funcionar en ESP32, determina las decisiones de los peces; el modelo supervisa el estado y cambia los objetivos. El usuario debe limpiar el tanque y alimentar a los peces. Se describen la publicación del proyecto en el blog y el video de YouTube; los archivos se encuentran en GitHub.
Por qué es importante
La principal diferencia de Pocket Tank es que conserva un sistema que requiere la interacción del usuario, al tiempo que separa la idea del acuario de los riesgos del agua física y del cuidado de seres vivos. Que el comportamiento de los peces esté determinado por un modelo reducido que funciona en ESP32 demuestra que el mecanismo de decisión del dispositivo no está compuesto únicamente por animaciones preparadas de antemano. La conservación de las tareas de mantenimiento y alimentación revela que el proyecto está diseñado no solo como una imagen para observar, sino como un sistema que requiere la intervención periódica del usuario. La publicación del blog, el video y los archivos de GitHub permiten examinar conjuntamente las capas de hardware, software e interacción; la cuestión que queda abierta es hasta qué punto el modelo puede modificar el comportamiento de los peces.