Yedi Segmentli Ekranda Snake: Muhteşem Derecede Kötü görünüyor. José Luis Monteiro ve babası, klasik Yılan (Snake) oyununu eski bir DVD oynatıcıdan söktükleri yedi segmentli LED ekranda çalıştıracak bir proje geliştirdi. Segmentler, yılanın büyüyen gövdesinin parçalarını temsil ediyor. Kabaca dikdörtgen bir ızgara oluşturdukları için yılanın hareketi de doğal görünüyor. Düşük çözünürlük sorun yaratıyor. Yılanın peşinde olduğu “yem”, yılanın kendi segmentlerinden biriyle aynı göründüğü için oyun kısa sürede kafa karıştırıcı hale geliyor. Buna karşın proje, belgeleri ve kaynak koduyla bu tür ekranların tersine mühendisliği için iyi bir başlangıç kaynağı sunuyor. Videosu da projeye eşlik ediyor. Bir mikrodenetleyiciyle başlanıyor. Veri sayfası ve sabır yeterli.
Neden önemli
Projenin asıl değeri oyunun kendisinde değil, yalnızca rakam göstermek için tasarlanmış yedi segmentli bir ekranın amaç dışı kullanımının sınırlarını göstermesinde yatıyor. Eski bir DVD oynatıcıdan sökülen parçanın yeniden işlev kazanması, atıl durumdaki elektroniklerin hobi projelerine dönüşebileceğini anımsatıyor. Yemin yılanın gövdesiyle aynı görünmesi gibi kısıtlar, bu tür ekranların oynanabilirlik açısından neden elverişsiz olduğunu da açıkça ortaya koyuyor. Buna karşılık yayımlanan belgeler, kaynak kodu ve video, benzer bir deneme yapmak isteyenler için hazır bir yol haritası sunuyor. Bir mikrodenetleyici ile veri sayfasının ve sabrın yeterli olması, projeyi tersine mühendisliği öğrenmek isteyen elektronik meraklıları için ulaşılabilir bir başlangıç noktası haline getiriyor.