Paradox Development Studio, nükleer felaket sonrası bir dünyada geçen büyük strateji oyunu Afterworld’ü duyurdu. Prosedürel olarak oluşturulan Kuzey Amerika çorak arazisinde oyuncular, farklı gruplardan birini seçerek toplum kurmaya çalışacak.
Oyunda yiyecek, su ve yakıt gibi kaynaklar yönetilecek; yerleşimler kabilelere, ardından imparatorluklara dönüştürülebilecek. Oyuncular yasalar, etik kurallar, kaynak dağılımı ve liderlik tercihleriyle toplumun gelişimini şekillendirecek. Afterworld, Steam üzerinden PC’de yayımlanacak ancak çıkış tarihi açıklanmadı.
Neden önemli
Afterworld’ün duyurusu, Paradox’un büyük strateji yaklaşımını nükleer felaket sonrası yeniden yapılanma temasına taşıdığını gösteriyor; oyunun odağı yalnızca hayatta kalmaya değil, yeni bir toplumun hangi ilkelerle kurulacağına da uzanıyor. Yasa, etik, kaynak dağılımı ve liderlik kararlarının aynı yapı içinde ele alınması, ekonomik yönetimle siyasi tercihleri birbirinden ayrı alanlar olmaktan çıkarıyor. Prosedürel olarak oluşturulan dünya ve farklı gruplar arasından seçim yapılabilmesi, sabit bir senaryo yerine değişken toplumsal düzenlerin denenmesine imkân tanıyan bir çerçeve sunuyor. Bununla birlikte, oyunun bu sistemleri nasıl bir araya getireceği ve PC oyuncularının deneyime ne zaman erişeceği, çıkış tarihi açıklanmadığı için henüz belirsiz.